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如何使用vegas軌道運動界面中的像素點

vegas軌道運動功能中的像素點相當(dāng)于移動的刻度,通過結(jié)合吸附工具的使用,可以幫助用戶更精確地操作。下面將為大家介紹如何正確使用這些像素點。 啟用對齊按鈕 在vegas軌道運動界面中,我們可以看到

vegas軌道運動功能中的像素點相當(dāng)于移動的刻度,通過結(jié)合吸附工具的使用,可以幫助用戶更精確地操作。下面將為大家介紹如何正確使用這些像素點。

啟用對齊按鈕

在vegas軌道運動界面中,我們可以看到一個名為"啟用對齊"的按鈕。點擊該按鈕后,它會變?yōu)楦吡翣顟B(tài),提示對齊功能已經(jīng)打開。

吸附到像素點上

接下來,在拖拽或移動素材的過程中,它會自動吸附到軌道運動界面中的像素點上。每次移動時,素材都會按照一個像素點的距離進行移動。

需要注意的是,這個功能只在移動素材時有效,旋轉(zhuǎn)素材時并不產(chǎn)生吸附效果。

提高操作精確度

通過使用vegas軌道運動界面中的像素點和吸附功能,可以大大提高編輯過程中的操作精確度。尤其是在需要對素材進行微調(diào)和對齊時,使用像素點可以幫助我們快速準(zhǔn)確地完成任務(wù)。

總之,在使用vegas軌道運動界面時,合理利用像素點和吸附工具,可以使操作更加便捷高效,提升編輯效率。

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