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如何用Zbrush打開和導(dǎo)入FBX模型

準(zhǔn)備工作首先,確保你已經(jīng)準(zhǔn)備好一個(gè)FBX格式的模型文件。然后,確認(rèn)在Zbrush的插件列表中存在“FBX導(dǎo)入與導(dǎo)出”插件。通常情況下,這個(gè)插件是軟件自帶的。導(dǎo)入FBX模型1. 打開Zbrush軟件,并

準(zhǔn)備工作

首先,確保你已經(jīng)準(zhǔn)備好一個(gè)FBX格式的模型文件。然后,確認(rèn)在Zbrush的插件列表中存在“FBX導(dǎo)入與導(dǎo)出”插件。通常情況下,這個(gè)插件是軟件自帶的。

導(dǎo)入FBX模型

1. 打開Zbrush軟件,并進(jìn)入插件列表。點(diǎn)擊“FBX導(dǎo)入與導(dǎo)出”選項(xiàng),選擇導(dǎo)入功能。

2. 在導(dǎo)入界面中,選擇你準(zhǔn)備好的FBX文件,并點(diǎn)擊導(dǎo)入按鈕。如果導(dǎo)入成功,會顯示“file import”字樣。

3. 導(dǎo)入完成后,你可以通過拖拽創(chuàng)建一個(gè)相應(yīng)的FBX模型。在創(chuàng)建完成后,按下鍵盤上的“T”鍵(請注意,在不開啟輸入法的情況下按T鍵)。這將進(jìn)入編輯模式,可以對模型進(jìn)行操作。如果不按T鍵,你將一直處于繪制模型的模式之中。

調(diào)整材質(zhì)

1. 導(dǎo)入的模型可能會以紅色顯示。如果想要正確顯示模型的顏色,我們需要進(jìn)行材質(zhì)調(diào)整。

2. 點(diǎn)擊左下角的材質(zhì)面板,在面板中選擇一個(gè)適合的材質(zhì),以使模型正確顯示顏色。

最終效果

完成以上步驟后,你將成功導(dǎo)入并編輯了一個(gè)FBX模型。根據(jù)你所選擇的材質(zhì)和編輯操作,最終效果將有所不同。

標(biāo)簽: