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如何在3DMAX中使用異面體

在使用3DMAX設(shè)計(jì)圖紙和動(dòng)畫時(shí),經(jīng)常需要使用到一些異面體,比如油罐、膠囊、切角圓柱體等。下面將介紹如何在3DMAX中使用異面體。 步驟一:打開3DMAX軟件 首先打開你所使用的3DMAX軟件,版

在使用3DMAX設(shè)計(jì)圖紙和動(dòng)畫時(shí),經(jīng)常需要使用到一些異面體,比如油罐、膠囊、切角圓柱體等。下面將介紹如何在3DMAX中使用異面體。

步驟一:打開3DMAX軟件

首先打開你所使用的3DMAX軟件,版本不同操作界面可能會(huì)有所不同,但不影響使用。

步驟二:創(chuàng)建功能

找到操作欄中的“創(chuàng)建”功能,點(diǎn)擊后會(huì)彈出創(chuàng)建菜單。選擇“擴(kuò)展基本體”,然后選擇“異面體”。

步驟三:選擇異面體類型

在打開的異面體操作界面中,你可以選擇要使用的異面體類型。這里以油罐為例進(jìn)行講解。

步驟四:繪制油罐

在界面上選擇好油罐形狀后,在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,再選擇半徑即可完成油罐的繪制。

步驟五:繪制其他異面體

除了油罐,還可以繪制其他常用的異面體形狀,如膠囊等。繪制方法與油罐相同。

步驟六:設(shè)定半徑

當(dāng)繪制異面體時(shí),也可以自己設(shè)定半徑,以滿足具體的設(shè)計(jì)要求。

通過以上步驟,你就可以在3DMAX中輕松使用異面體進(jìn)行設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作了。

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