如何用球體壓縮出扁扁的半球體
在建模的過程中,我們經(jīng)常需要通過變形轉(zhuǎn)換來創(chuàng)建物體,很少能夠一步到位。今天,我將向大家介紹如何制作一個扁狀體,類似于壁燈的底座。單位設(shè)置和球體創(chuàng)建首先,我們需要設(shè)置工作單位為毫米(mm),這樣可以更精
在建模的過程中,我們經(jīng)常需要通過變形轉(zhuǎn)換來創(chuàng)建物體,很少能夠一步到位。今天,我將向大家介紹如何制作一個扁狀體,類似于壁燈的底座。
單位設(shè)置和球體創(chuàng)建
首先,我們需要設(shè)置工作單位為毫米(mm),這樣可以更精確地進行操作。接下來,在視口區(qū)畫出一個球體。在右側(cè)的半球參數(shù)中將數(shù)值設(shè)為0.5,這樣就得到了一個半球。
使用縮放工具進行壓縮
然后,選擇縮放工具,它有多種模式可供選擇。根據(jù)需要選擇其中一種模式,并在視圖區(qū)域內(nèi)沿著Y軸方向進行壓縮。向下壓縮可以使半球變扁。
均勻縮放
縮放工具還可以進行均勻縮放。右鍵點擊縮放工具,選擇“縮放變換輸入”。在彈出的對話框中,可以按比例偏移來實現(xiàn)均勻縮放。
不同縮放模式下的輸入
不同的縮放模式下,輸入方式也不同。可以根據(jù)自己的需求選擇合適的模式。例如,在某些模式下,縮放同時會改變底部的大小。
通過以上步驟,你可以使用球體并借助縮放工具來制作出所需的扁扁的半球體。這個技巧對于創(chuàng)建各種類似物體都非常有用,希望對你的建模工作有所幫助!