利用C4D鏡頭動畫實現(xiàn)拍攝繞主體一圈
在電影、廣告等場景中,我們經(jīng)常會看到鏡頭繞主體一圈的效果,給人帶來獨特而震撼的視覺體驗。那么,在Cinema 4D軟件中,我們?nèi)绾卫苗R頭動畫輕松實現(xiàn)這樣的效果呢?下面將為您詳細(xì)介紹。1. 繪制正方體
在電影、廣告等場景中,我們經(jīng)常會看到鏡頭繞主體一圈的效果,給人帶來獨特而震撼的視覺體驗。那么,在Cinema 4D軟件中,我們?nèi)绾卫苗R頭動畫輕松實現(xiàn)這樣的效果呢?下面將為您詳細(xì)介紹。
1. 繪制正方體和圓環(huán)
首先,在Cinema 4D中打開一個新的項目,通過繪制工具繪制一個正方體和一個圓環(huán)。這里可以根據(jù)自己的需求和想象進(jìn)行大小和形狀的調(diào)整。
2. 創(chuàng)建目標(biāo)攝像機(jī)
接下來,我們需要創(chuàng)建一個目標(biāo)攝像機(jī)。選擇菜單欄中的【Create】->【Camera】->【Target Camera】,即可創(chuàng)建一個目標(biāo)攝像機(jī)。
3. 將立方體作為目標(biāo)對象
將繪制好的正方體拖放到右邊的面板中的【Target Object】一欄中,將立方體設(shè)置為目標(biāo)對象。
4. 對齊曲線
對著攝像機(jī)右擊,選擇【CINEMA 4D Tags】->【Align to Spline】,讓攝像機(jī)沿著曲線運動。
5. 將圓環(huán)作為曲線路徑
點擊攝像機(jī)后面的圖標(biāo),在彈出的面板中將圓環(huán)拖拽到【Spline】一欄中,將圓環(huán)作為攝像機(jī)的曲線路徑。
6. 設(shè)置位置關(guān)鍵幀
在攝像機(jī)的屬性面板中,找到【Position】選項,并點擊第一幀的位置,將右邊的數(shù)值設(shè)置為0%,再點擊左邊的紅點,設(shè)定關(guān)鍵幀。然后點擊最后一幀的位置,將右邊的數(shù)值設(shè)置為100%,再點擊左邊的紅點,設(shè)定關(guān)鍵幀。
7. 切換到攝像機(jī)視角
點擊攝像機(jī)后面的視圖切換圖標(biāo),切換到攝像機(jī)視角。通過調(diào)整圓環(huán)的位置,可以隨時預(yù)覽鏡頭的位置和動畫效果,并根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。
8. 結(jié)束語
通過以上幾個簡單的步驟,您就可以輕松利用Cinema 4D的鏡頭動畫功能實現(xiàn)拍攝繞主體一圈的效果了。希望本教程對您有所幫助!如果您覺得有用,請記得在下方投票、點贊、關(guān)注并留言,小編會定期奉上更多精彩的內(nèi)容。感謝您的支持!