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什么是C4D工具欄里的“模型”和“對象”模式

在Cinema 4D(簡稱C4D)軟件中,工具欄上有兩種常用的模式,即“模型”和“對象”模式。這兩種模式都可以用于對模型進(jìn)行編輯和變形,但它們之間存在一些差異。使用“模型”模式對模型進(jìn)行縮放首先,在C

在Cinema 4D(簡稱C4D)軟件中,工具欄上有兩種常用的模式,即“模型”和“對象”模式。這兩種模式都可以用于對模型進(jìn)行編輯和變形,但它們之間存在一些差異。

使用“模型”模式對模型進(jìn)行縮放

首先,在C4D中選擇“模型”模式,在場景中置入一個(gè)球體,并復(fù)制出另一個(gè)球體。接下來,將第一個(gè)球體選中,選擇縮放工具,可以看到球體變?yōu)榭烧{(diào)整大小的形式。通過拖動(dòng)縮放工具,可以將球體進(jìn)行放大或縮小。鼠標(biāo)在球體上移動(dòng)時(shí),會(huì)顯示紅綠藍(lán)三個(gè)軸線,表示可以在不同的方向上進(jìn)行縮放。例如,向上或向下拖動(dòng)紅色軸線可以使球體在垂直方向上進(jìn)行縮放。

使用“對象”模式對模型進(jìn)行等比放大和縮小

與“模型”模式相比,“對象”模式下的縮放操作略有不同。在同樣的場景中,選擇第二個(gè)球體,并切換到“對象”模式。再次選擇縮放工具,當(dāng)鼠標(biāo)位于球體外部時(shí),向外拖動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)等比例放大,而向內(nèi)拖動(dòng)則可以實(shí)現(xiàn)等比例縮小。這意味著無論是放大還是縮小,球體的各個(gè)部分都會(huì)按照相同的比例進(jìn)行變化。

使用“對象”模式進(jìn)行自由變形

除了等比放大和縮小之外,使用“對象”模式還可以實(shí)現(xiàn)更多自由的變形效果。當(dāng)鼠標(biāo)位于球體的紅綠藍(lán)軸線上時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)不同方向的變形。這意味著可以根據(jù)需要來調(diào)整球體的形狀,創(chuàng)造出更加多樣化的效果。

總結(jié)

在Cinema 4D軟件中,工具欄上的“模型”和“對象”模式提供了靈活的編輯和變形功能。通過對模型進(jìn)行縮放、等比放大和縮小,以及自由變形,用戶可以根據(jù)自己的需求創(chuàng)建出豐富多樣的3D模型效果。

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