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如何在C4D中調(diào)出透明材質(zhì)

在3D軟件中,使用透明材質(zhì)是非常常見的。在Cinema 4D(C4D)中,調(diào)整透明材質(zhì)并不困難。讓我們一起來看看具體的步驟吧!步驟一:新建一個物體首先,在C4D中新建一個球形物體。請注意,本文使用的是

在3D軟件中,使用透明材質(zhì)是非常常見的。在Cinema 4D(C4D)中,調(diào)整透明材質(zhì)并不困難。讓我們一起來看看具體的步驟吧!

步驟一:新建一個物體

首先,在C4D中新建一個球形物體。請注意,本文使用的是R16版本,如果您使用的是低于該版本的C4D,只需單獨調(diào)整高光部分即可,因為在R16版本中,高光在反射選項中。

步驟二:布光

接下來,為場景添加燈光。采用三點布光方式,即主光、輔光和背光。調(diào)整燈光強(qiáng)度,確保整個物體受光均勻。

步驟三:創(chuàng)建透明玻璃材質(zhì)

新建一個材質(zhì)球,并調(diào)整其為透明玻璃材質(zhì)。將顏色設(shè)置為白色,其他參數(shù)保持默認(rèn)。在折射選項中,將顏色也設(shè)置為白色。如果您想要帶有顏色的透明玻璃材質(zhì),只需在吸收顏色選項中選擇適當(dāng)?shù)念伾纯伞5杏洸灰x擇過深的顏色。還需要修改折射率,您可以查找常用的折射率數(shù)值。

步驟四:設(shè)置環(huán)境

為場景添加一個適宜的環(huán)境。可以使用HDR貼圖,并在發(fā)光選項中去除貼圖顏色,并適當(dāng)增加模糊值。還可以為天空添加合成標(biāo)簽,并取消攝像機(jī)可見和透明度可見的勾選。

步驟五:調(diào)整攝像機(jī)和渲染設(shè)置

調(diào)整場景中物體的位置,新建一個攝像機(jī)。然后,打開渲染設(shè)置,并勾選alpha通道,添加全局光照,并將抗鋸齒設(shè)置到最佳狀態(tài)。記得設(shè)置好保存路徑。完成設(shè)置后,即可進(jìn)行渲染。

步驟六:導(dǎo)入到AE中

最后,將渲染出的文件導(dǎo)入到After Effects(AE)中。您可以添加適當(dāng)?shù)谋尘?、光效和粒子效果,以完成最終效果。

通過以上步驟,在C4D中調(diào)出透明材質(zhì)并不復(fù)雜。希望這篇文章對您有所幫助!

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