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如何使用Blender設(shè)計簡易蘋果2D模型

--- 準備工作在開始繪制蘋果的2D簡圖模型之前,首先需要確保已經(jīng)打開了Blender軟件,并新建了一個2D Animation文件。 繪制基本形狀1. 使用筆刷在畫布上畫一個C形狀,代表蘋果的頂部。

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準備工作

在開始繪制蘋果的2D簡圖模型之前,首先需要確保已經(jīng)打開了Blender軟件,并新建了一個2D Animation文件。

繪制基本形狀

1. 使用筆刷在畫布上畫一個C形狀,代表蘋果的頂部。

2. 接著使用筆刷在畫布上畫一個反向的C形狀,代表蘋果的底部。

3. 在兩個C形狀的中間再畫一個C形狀,代表蘋果的側(cè)面。

4. 再次使用筆刷在兩個C形狀的中間畫一個反向的C形狀。

5. 使用筆刷畫一個圓弧將兩個小C形狀連接起來,形成完整的蘋果形狀。

復(fù)制與調(diào)整

1. 切換到物體模式,選中繪制好的蘋果模型。

2. 按下Alt D進行復(fù)制,并將復(fù)制出來的幾個蘋果擺放在旁邊。

3. 調(diào)整蘋果的大小,可以使用快捷鍵S來縮小蘋果的大小,讓蘋果看起來更加多樣化。

通過以上步驟,我們成功設(shè)計了一份簡單而生動的蘋果2D模型。這個過程不僅可以培養(yǎng)小朋友們的繪畫技能,還可以在繪畫的同時學(xué)習(xí)認字,是一個寓教于樂的好方法。趕快動手試一試吧!

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在編寫時候,請注意保持段落結(jié)構(gòu),使得文章具有良好的可讀性和邏輯性。

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