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Maya人頭耳朵建模技巧分享

在使用Maya進行人物建模時,頭部的耳朵部分通常是一個相對難以處理的部分。下面我將分享一些我的建模技巧,希望能夠幫助大家更好地實現(xiàn)耳朵的建模過程。 制作簡單頭部模型首先,我們需要一個已經(jīng)建好的簡單頭部

在使用Maya進行人物建模時,頭部的耳朵部分通常是一個相對難以處理的部分。下面我將分享一些我的建模技巧,希望能夠幫助大家更好地實現(xiàn)耳朵的建模過程。

制作簡單頭部模型

首先,我們需要一個已經(jīng)建好的簡單頭部模型作為基礎。接下來,我們將專注于耳朵部分的建模過程。

增加耳朵位置的循環(huán)邊

在頭部模型上,找到耳朵應該所在的位置,并增加幾個循環(huán)邊,以便后續(xù)的耳朵建模工作。

繪制耳朵的平面輪廓

切換到側(cè)視圖,在頭部模型上繪制出耳朵的平面輪廓,確保形狀與預期相符。

拉出耳朵并進一步調(diào)整

在前視圖中,添加另一個循環(huán)邊,然后將耳朵從頭部中拉出。利用“交互式分割工具”功能,不斷細化和修改耳朵的形狀。

調(diào)整耳朵的斜度和位置

切換到前視圖,逐步調(diào)整耳朵的傾斜角度和位置,確保與頭部比例協(xié)調(diào)。

完善耳朵細節(jié)

根據(jù)實際需要,繼續(xù)修改耳朵的大小、形狀和位置,使其更加真實自然。通過不斷觀察模型的變化并調(diào)整,最終完成耳朵的建模工作。

以上是關(guān)于在Maya中建模人頭耳朵的一般步驟和技巧。希望這些簡要介紹能夠幫助到您,謝謝!

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