3Dmax鳥籠籠架模型制作教程詳解
在當今設計領域,使用3Dmax軟件進行建模已經成為常見的技術手段。本文將詳細介紹如何通過3Dmax創(chuàng)建一個精美的鳥籠籠架模型,讓我們一起來看看吧。 打開3Dmax2013軟件,進入軟件工作界面首先,打
在當今設計領域,使用3Dmax軟件進行建模已經成為常見的技術手段。本文將詳細介紹如何通過3Dmax創(chuàng)建一個精美的鳥籠籠架模型,讓我們一起來看看吧。
打開3Dmax2013軟件,進入軟件工作界面
首先,打開3Dmax2013軟件并進入軟件工作界面。在這個空白的畫布上,我們將一步步創(chuàng)建出一個逼真的鳥籠籠架模型。
繪制膠囊模型并設置參數
點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【膠囊】,按照圖示繪制一個膠囊模型,并設置好模型的各個參數。完成后,將模型轉換為可編輯多邊形。
調整模型的頂點和晶格支柱
點擊【頂點】圖標,選中模型上的點并進行縮放和移動。然后選中模型,點擊【晶格】,勾選【二者】后,按照圖示設置好晶格支柱和節(jié)點的各個參數。
創(chuàng)建圓柱體和長方體模型
繪制一個圓柱體模型和一個長方體模型,然后按照圖示調整兩個模型間的位置關系。這些構件將為我們的鳥籠籠架模型增添更多的細節(jié)。
合并模型
最后,選中鐵架模型,點擊【復合對象】-【ProBoolean】-【開始拾取】,并拾取長方體模型即可。通過這個步驟,我們成功地將不同構件組合在一起,形成了完整的鳥籠籠架模型。
通過以上步驟,我們詳細介紹了如何在3Dmax軟件中制作鳥籠籠架模型。希望這篇教程能夠對那些在創(chuàng)作過程中需要這樣一個模型的設計師們有所幫助。愿你們在設計旅程中創(chuàng)造出更多美妙的作品!