如何在3Dmax中根據(jù)固定角度旋轉(zhuǎn)模型
在3D建模軟件中,旋轉(zhuǎn)模型是常見的操作之一。而在進行旋轉(zhuǎn)操作時,有時需要根據(jù)固定的角度來進行變化。本文將介紹如何在3Dmax中實現(xiàn)這一功能。 打開3Dmax軟件或文件首先,打開3Dmax軟件或者已有的
在3D建模軟件中,旋轉(zhuǎn)模型是常見的操作之一。而在進行旋轉(zhuǎn)操作時,有時需要根據(jù)固定的角度來進行變化。本文將介紹如何在3Dmax中實現(xiàn)這一功能。
打開3Dmax軟件或文件
首先,打開3Dmax軟件或者已有的文件,確保你已經(jīng)加載了需要進行旋轉(zhuǎn)操作的模型。
開啟角度捕捉功能
在進行旋轉(zhuǎn)操作前,需要開啟角度捕捉功能。在界面上找到角度捕捉按鈕,右鍵點擊該按鈕,然后選擇“選項”按鈕。
設(shè)置角度數(shù)值
在彈出的選項窗口中,設(shè)置需要固定的角度數(shù)值。這個數(shù)值將決定模型旋轉(zhuǎn)時的步進角度。
使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)模型
設(shè)置完角度數(shù)值后,選擇旋轉(zhuǎn)工具,開始對模型進行旋轉(zhuǎn)操作。此時,你會發(fā)現(xiàn)模型會按照你所設(shè)置的固定角度進行旋轉(zhuǎn)。
通過以上步驟,你就可以在3Dmax中根據(jù)固定角度來旋轉(zhuǎn)模型了。這個功能能夠幫助你更精準(zhǔn)地控制模型的旋轉(zhuǎn)角度,提高工作效率。如果你經(jīng)常需要進行這樣的操作,不妨嘗試使用角度捕捉功能,讓工作變得更加便捷和準(zhǔn)確。