如何用3DMAX創(chuàng)建逼真的抱枕模型
在3DMAX2014中,使用NURBS建模方法可以輕松創(chuàng)建一個(gè)逼真的抱枕模型。首先,在幾何體中選擇“NURBS曲面” -> “CV曲面”,將長(zhǎng)和寬的值設(shè)為相同的數(shù)字,并將長(zhǎng)度CV數(shù)和寬度CV數(shù)都設(shè)為4
在3DMAX2014中,使用NURBS建模方法可以輕松創(chuàng)建一個(gè)逼真的抱枕模型。首先,在幾何體中選擇“NURBS曲面” -> “CV曲面”,將長(zhǎng)和寬的值設(shè)為相同的數(shù)字,并將長(zhǎng)度CV數(shù)和寬度CV數(shù)都設(shè)為42。接著在曲面CV的級(jí)別下,選擇“單個(gè)CV”,選中四個(gè)頂點(diǎn)并進(jìn)行縮放操作。然后再選中中間的四個(gè)點(diǎn),在左視圖中沿著X軸向右邊移動(dòng)。通過(guò)選擇修改器“對(duì)稱”,并選擇Z軸作為鏡像軸,勾選掉“沿鏡像軸切片”,即可完成一個(gè)完整的抱枕模型。
優(yōu)化抱枕模型
為了使抱枕模型更加真實(shí),可以復(fù)制一個(gè)抱枕,并進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或移動(dòng),調(diào)整位置使兩個(gè)抱枕看起來(lái)更具立體感和逼真感。通過(guò)這種方式,可以讓抱枕模型在場(chǎng)景中更好地融入,增加其真實(shí)感和吸引力。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)以上步驟,我們成功使用NURBS建模方法在3DMAX中創(chuàng)建了一個(gè)逼真的抱枕模型。這一過(guò)程不僅鍛煉了我們的建模技能,同時(shí)也為我們展示了如何利用軟件工具來(lái)實(shí)現(xiàn)想象中的設(shè)計(jì)。希望本文提供的方法能幫助讀者更好地掌握3DMAX建模技巧,創(chuàng)作出更多精彩的作品。如果您有興趣嘗試這些方法,請(qǐng)動(dòng)手實(shí)踐并發(fā)揮您的創(chuàng)造力,打造出更多獨(dú)特而精美的3D模型作品。