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3DMAX中解除已附加物體的方法

在3DMAX軟件中,要解除已經(jīng)附加的物體并不復(fù)雜。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟,希望對大家有所幫助。 打開3DMAX并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形首先打開3DMAX軟件,然后右擊圖形,并選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

在3DMAX軟件中,要解除已經(jīng)附加的物體并不復(fù)雜。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟,希望對大家有所幫助。

打開3DMAX并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

首先打開3DMAX軟件,然后右擊圖形,并選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”,如下圖所示。這一步是為了確??梢詫ξ矬w進(jìn)行編輯操作。

定位并點擊附加選項

在編輯頁面中,找到附加選項并點擊,如下圖所示。另外,也可以快速使用可編輯多邊形對象,右擊選擇“附加”,使得三個圖形呈現(xiàn)相同顏色。

解除附加操作

如果需要解除已附加的物體,可以在編輯多邊形界面找到“分離”選項,點擊即可解除附加,從而使物體恢復(fù)獨立狀態(tài),如下圖所示。

通過以上簡單的操作步驟,您可以輕松地解除3DMAX中已經(jīng)附加的物體,方便進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和調(diào)整。希望這篇文章能夠幫助到您。

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