3Dmax編輯多邊形如何在一個面上加線的
在使用3Dmax進行建模時,經(jīng)常會遇到需要在一個面上加線的情況。下面將為大家介紹具體操作步驟。 打開3Dmax軟件并創(chuàng)建模型 首先,打開3Dmax軟件,并進入軟件工作界面。然后,點擊【創(chuàng)建】-【幾
在使用3Dmax進行建模時,經(jīng)常會遇到需要在一個面上加線的情況。下面將為大家介紹具體操作步驟。
打開3Dmax軟件并創(chuàng)建模型
首先,打開3Dmax軟件,并進入軟件工作界面。然后,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱體】,按照圖示繪制一個圓柱體模型。
將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
選中剛剛繪制的圓柱體模型,點擊鼠標右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
選擇需要添加線的邊
在右側(cè)的工作區(qū)中點擊【邊】選項卡,然后選中圖示模型上需要添加線的邊。
連接邊并設(shè)置參數(shù)
在選中邊之后,點擊【連接】右側(cè)的小三角圖標,彈出連接設(shè)置框。在連接設(shè)置框中,根據(jù)需求設(shè)置好連接的各個參數(shù)。
完成以上操作后,即可成功在一個面上加線,實現(xiàn)對模型的精細編輯。
希望本文對大家有所幫助,如有疑問請留言。
來源:小編