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使用C4D的熨燙工具

當(dāng)談到3D建模軟件Cinema 4D(C4D)時,許多人可能會想到它強(qiáng)大的功能和專業(yè)的特效。然而,在進(jìn)行復(fù)雜的建模過程中,有時候我們需要對多邊形進(jìn)行平整處理。這就是C4D的熨燙工具的用武之地。本文將重

當(dāng)談到3D建模軟件Cinema 4D(C4D)時,許多人可能會想到它強(qiáng)大的功能和專業(yè)的特效。然而,在進(jìn)行復(fù)雜的建模過程中,有時候我們需要對多邊形進(jìn)行平整處理。這就是C4D的熨燙工具的用武之地。本文將重點介紹如何使用C4D的熨燙工具。

新建對象--立方體

首先,在C4D中新建一個立方體對象。你可以通過菜單欄上的“創(chuàng)建”選項或者快捷鍵來實現(xiàn)。選擇立方體,然后在場景中點擊鼠標(biāo)左鍵,即可創(chuàng)建一個立方體。

將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象

接下來,將剛剛創(chuàng)建的立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象。在對象管理器中,選中立方體對象,然后右鍵點擊選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”。這樣,你就可以對立方體的各個面進(jìn)行編輯了。

使用多邊形模式

在進(jìn)行熨燙操作之前,首先需要進(jìn)入多邊形模式。在C4D的界面上,找到頂部工具欄的“模式”選項卡,點擊后選擇“多邊形”。這樣,你就可以對立方體的各個面進(jìn)行細(xì)致的編輯。

使用熨燙工具燙平面

現(xiàn)在,我們進(jìn)入操作界面,在立方體上右鍵點擊,選擇屬性中的“熨燙”選項。然后,通過按住鼠標(biāo)左鍵并拖動的方式,選中你想要編輯的面。這樣,你就可以開始使用熨燙工具進(jìn)行平整處理了。

最終效果

經(jīng)過熨燙工具的處理,立方體的選定面已經(jīng)被熨燙成平面了。然而,原來的點仍然保持不變。這意味著雖然表面看起來是平滑的,但實際上仍然保留了原始的幾何結(jié)構(gòu)。

總之,C4D的熨燙工具為我們提供了一種簡單但有效的方法來對多邊形進(jìn)行平整處理。通過靈活運(yùn)用這個工具,我們可以更好地控制模型的外觀和細(xì)節(jié),為我們的3D建模項目增添一絲精細(xì)和專業(yè)的質(zhì)感。

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