flash怎么把一張圖片置入多邊形里
在Flash中,我們可以通過一些簡單的操作實現(xiàn)將一張圖片放入多邊形的效果。以下是具體的步驟:第一步:準備好需要使用的圖片和多邊形素材。圖片可以是任意大小和形狀的,而多邊形可以是三角形、四邊形或者更復(fù)雜
在Flash中,我們可以通過一些簡單的操作實現(xiàn)將一張圖片放入多邊形的效果。以下是具體的步驟:
第一步:準備好需要使用的圖片和多邊形素材。圖片可以是任意大小和形狀的,而多邊形可以是三角形、四邊形或者更復(fù)雜的多邊形。
第二步:創(chuàng)建一個新的Flash文檔,并導(dǎo)入圖片和多邊形素材。
第三步:將圖片和多邊形分別轉(zhuǎn)換為Movie Clip。選中圖片并使用右鍵菜單將其轉(zhuǎn)換為Movie Clip,然后重命名為"img"。同樣地,將多邊形轉(zhuǎn)換為Movie Clip并命名為"shape"。
第四步:將多邊形放置在舞臺上合適的位置,并調(diào)整大小以適應(yīng)圖片。
第五步:在舞臺上添加一個新的圖層,并將"shape"放在該圖層的最底層。
第六步:將"img"拖動到"shape"所在的圖層,并將其置于"shape"的上面一層。
第七步:選中"img"并打開屬性面板。選擇"mask"選項,并將"shape"作為遮罩對象。
第八步:點擊發(fā)布按鈕即可生成SWF文件,運行該SWF文件即可看到圖片被放入多邊形的效果。
通過以上步驟,我們可以輕松地將一張圖片放入多邊形中,實現(xiàn)特殊形狀的展示效果。這種方法在Flash中非常常用,可以為我們的作品帶來更多的創(chuàng)意和驚喜。
示例代碼:
```actionscript
// 創(chuàng)建一個新的Clip,并命名為"img"
var img:MovieClip new MovieClip();
addChild(img);
// 創(chuàng)建一個新的Clip,并命名為"shape"
var shape:MovieClip new MovieClip();
addChild(shape);
// 將圖片和多邊形素材分別導(dǎo)入到img和shape中
// 設(shè)置img為shape的遮罩對象
shape;
```
以上是通過Flash實現(xiàn)將圖片放入多邊形的詳細方法。希望本文對您有所幫助,如果有任何問題,請隨時留言咨詢。