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3dmax里怎么制作頭發(fā) 怎么用3dmax畫人?

怎么用3dmax畫人?3dmax怎么做人物建模步驟萬(wàn)分感謝:1、先把人體代入方塊,如詩(shī)圓的時(shí)候,不是用圓規(guī),只不過(guò)是先畫一個(gè)正方形,在用更多的切線切成另一個(gè)圓,那個(gè)的邊角就變得了平滑的曲線了。2、可以

怎么用3dmax畫人?

3dmax怎么做人物建模步驟萬(wàn)分感謝:

1、先把人體代入方塊,如詩(shī)圓的時(shí)候,不是用圓規(guī),只不過(guò)是先畫一個(gè)正方形,在用更多的切線切成另一個(gè)圓,那個(gè)的邊角就變得了平滑的曲線了。

2、可以知道一點(diǎn)人體結(jié)構(gòu)。人的結(jié)構(gòu)大部分是靠骨骼來(lái)?yè)芜^(guò)來(lái)的,因?yàn)槟阋惹宄鹿趋篮驮谌梭w上所能看到的骨點(diǎn)。

3、有了基本都的結(jié)構(gòu),你現(xiàn)在就要開始打聽一下各個(gè)部位之間的關(guān)系和變化,這還要所了解肌肉的走到了,是因?yàn)楣穷^僅僅一副架子,能夠呈現(xiàn)在外面所能看見的大部分變化全是由肌肉來(lái)做出決定。所以知道一點(diǎn)再看看肌肉是要的。

4、很清楚了結(jié)構(gòu)和各個(gè)起伏,通俗易懂的說(shuō)法就說(shuō)形狀吧,然后再你也可以像建其他簡(jiǎn)單點(diǎn)模型差不多試圖建模,剛建好之后不管怎樣,如果像就可以了,隨后你就做個(gè)參考別人布線圖,看下人家我想知道為什么是這樣的其分布來(lái)如何修改你不合理的地方。

5、最后應(yīng)該是賦予生命材質(zhì)了。這樣的就能解決了3dmax怎么做人物建模的問(wèn)題。

做漫畫最主要的是什么?

如果沒有要做出大人小孩都喜歡的動(dòng)漫,個(gè)人覺得200以內(nèi)幾點(diǎn)比較重要的是

1.動(dòng)漫的背景。超好看唯美的背景可以軟件渲染故事,牽引整部動(dòng)漫故事的發(fā)展。不只是大多數(shù)電視劇電影拍攝取景的難度,如果沒有高水平的技術(shù)團(tuán)隊(duì),定會(huì)制作優(yōu)良的品種的背景動(dòng)畫來(lái)給動(dòng)漫加分

2.故事主人公的塑造。動(dòng)漫的人物又不同于故事的背景,主人公的衣服,長(zhǎng)相,發(fā)型和動(dòng)作,能刻畫出出生動(dòng)的畫面,給人留下美好的記憶,放佛這個(gè)人假的世界必然,有看之后留下深沉記憶

3.優(yōu)質(zhì)的故事腳本。也許是依據(jù)什么某個(gè)故事改遍,也許是依據(jù)某個(gè)傳說(shuō)改編而成,也許依據(jù)什么某個(gè)人物變動(dòng),等等。好的故事腳本會(huì)總是廣泛流傳出去,即使論以前看過(guò)多少遍都應(yīng)該不會(huì)覺得膩

4.生動(dòng)形象的動(dòng)漫配音。好的動(dòng)漫配音能給人物注入靈魂,使人物活進(jìn)來(lái)

5.火器的聲音特效和主插曲。另外故事的發(fā)展,好的聲音特效,給再看者身臨其境的感受的感覺,而好的動(dòng)漫主題曲,插曲讓故事更令人深思,仿若應(yīng)該是用歌曲在訴說(shuō)整部動(dòng)漫。以上個(gè)人總覺得做動(dòng)漫比較不重要幾點(diǎn),我希望及時(shí)采納。

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