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ug螺紋命令使用教程 ug怎樣畫外螺紋?

ug怎樣畫外螺紋?Ug外螺紋圖1.讓 讓我們畫一個螺紋零件的模型。2.然后找到上面Homug螺紋怎么收尾?一個簡單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個簡單的結(jié)尾就形成了:)還有一個辦法,你可以按照我的

ug怎樣畫外螺紋?

Ug外螺紋圖

1.讓 讓我們畫一個螺紋零件的模型。

2.然后找到上面Hom

ug螺紋怎么收尾?

一個簡單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個簡單的結(jié)尾就形成了:)還有一個辦法,你可以按照我的思路去想。

ug如何畫錐度螺紋?

好像沒有自己的命令畫錐形螺紋,應(yīng)該比畫矩形螺紋的方法差。我用曲面里的掃地工具把它們畫了出來。

但是方法有點繁瑣。

GU10.0中如何用“掃掠”命令造螺紋?

1.打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進(jìn)入三維建模的工作狀態(tài)。

UG6.0怎么銑螺紋?

這很容易做。首先螺紋要用符號表示,新建的刀具可以用刀具庫中的刀具修改。注意,工具中的參數(shù)必須對應(yīng)thd_metric.dat文件,OK。

UG螺紋收尾?

一個簡單的辦法就是拉伸結(jié)尾面,布爾差分,一個簡單的結(jié)尾就形成了:)還有一個辦法,你可以按照我的思路去想。

ug螺紋孔螺距怎么設(shè)置?

首先創(chuàng)建一個圓柱體模型,然后使用“圓柱體”命令或“拉伸”命令。選擇插入/曲線/螺旋線,選擇線性螺距,輸入起始和終止螺距,選擇起點偏移10mm,直徑與圓柱體一致。

選擇螺旋的末端并創(chuàng)建一個新的基準(zhǔn)平面來繪制截面的草圖,我在這里畫的是一個矩形。

選擇“掃掠”命令,選擇草圖作為剖面線,選擇螺旋線作為引導(dǎo)線,選擇要掃掠的固定方向,生成變螺距螺桿特征,并在求和后給材料著色。

UG螺栓如何加螺紋?

解決ug如何直接標(biāo)記螺紋的步驟如下:

1.激活“孔”命令。執(zhí)行菜單-插入-設(shè)計特征-孔。

2.單擊立方體的上表面。表示上表面是放置孔的表面。

3.完成以上步驟后,會自動跳轉(zhuǎn)到草圖界面,在這里可以確定點的位置,也就是孔的中心點的位置。

4.通過標(biāo)注約束來確定點的位置。

5.設(shè)置形狀和大小。您可以為其他所有內(nèi)容選擇默認(rèn)值。

6.單擊確定按鈕。這就解決了ug如何直接標(biāo)記螺紋的問題。