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3dmax批量導(dǎo)入obj腳本怎么寫 3dmax無法導(dǎo)入obj?

3dmax無法導(dǎo)入obj?解決方法::1.是需要我們再打開3DMax應(yīng)用程序,進(jìn)入到不能操作。2.后再在彈不出來的窗口中再點左上角的下拉按鈕,再次出現(xiàn)下拉菜單,中,選擇導(dǎo)入選項。3.然后再在彈進(jìn)去的窗

3dmax無法導(dǎo)入obj?

解決方法::

1.是需要我們再打開3DMax應(yīng)用程序,進(jìn)入到不能操作。

2.后再在彈不出來的窗口中再點左上角的下拉按鈕,再次出現(xiàn)下拉菜單,中,選擇導(dǎo)入選項。

3.然后再在彈進(jìn)去的窗口中直接點擊然后打開想導(dǎo)入的obj文件和mtl文件。

4.然后再在彈出的窗口中就可以看見巳經(jīng)再導(dǎo)入結(jié)束了。

max 導(dǎo)入的obj 模型為什么材質(zhì)沒有了?

1、然后打開3dmax導(dǎo)入模型,按F10然后打開軟件渲染可以設(shè)置,把渲染器改成設(shè)置系統(tǒng)掃描線渲染器,別可以使用具體用法插件渲染器(如mentalray,v-ray)

2、后再按M鍵,再打開材質(zhì)球編輯器,材質(zhì)球的材質(zhì)需要可以使用3dmax自帶材質(zhì)下的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(如果設(shè)置渲出并非插件渲染器,材質(zhì)中也絕對不會成分插件材質(zhì)的選擇項)

3、雖然,材質(zhì)下的貼圖選擇項,也須要你選貼圖下的標(biāo)準(zhǔn)貼圖,不能建議使用v-ray或其他插件貼圖

4、這時候在設(shè)置為掃描線渲染器和標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)下的3D模型文件導(dǎo)出obj,保存到時會提示框elem導(dǎo)出來中,選擇項,然后點擊右邊的材質(zhì)文件導(dǎo)入,選項卡在用材質(zhì)路徑,中,選擇params同目錄文件夾內(nèi)(ps:three.js加載params時,要把文件導(dǎo)入的貼圖放在旁邊params文件夾外),這時候先打開導(dǎo)入的文件夾就突然發(fā)現(xiàn)有導(dǎo)出的貼圖了

5、這時候用代碼編輯器或記事本再打開mtl文件,都會才發(fā)現(xiàn)有貼圖信息了

怎么用BLENDER打開MAX文件?

max是3dsmax的文件,只有先用3dsmax再打開然后文件導(dǎo)入params這樣的通用格式,后再再blender上菜單--文件--導(dǎo)入再試一下。

3dmax到底怎樣導(dǎo)入OBJ格式?

1、在網(wǎng)頁中然后輸入“3ds max”軟件名稱,去下載并安裝該軟件。在桌面找不到該圖標(biāo),左鍵雙擊再打開。

2、再點擊最左上角的“文件”命令,接著再直接點擊“Open”命令。

3、能找到工程文件,點擊再看看這個可以在右邊注意到該文件的縮略圖。找不到我們是需要先打開的文件后,直接點擊右下角的“Open”。

4、那樣我們的文件就然后打開了,這個可以在軟件視圖中見到該模型。

5、在軟件視圖中框選全部的模型,接著再點“文件”可以找到“Export”命令,點擊。

6、在“SelectFiledidExport”窗口中,找不到文件不需要保存到到的地址,接著在“Savethoughtype:”中找不到“OBJ”格式。

7、選擇“OBJ”格式,在“Filename:”欄中,給文件導(dǎo)入的文件命下名。后來再點“Save”命令。

8、負(fù)責(zé)執(zhí)行命令后,在視圖中會提示框“OBJ Export Options”窗口,這里面有一些設(shè)置。我們都沒什么不需要更改的,就然后點擊“Export”就可以了。

9、再點后又會提示框“MissingMAP”窗口,我們勾上“dontbothermeagain”,后再然后點擊“Skip”就可以了。

10、后再就可以看到軟件在文件導(dǎo)出模型了,我們等半天,等所有的進(jìn)度條都運行程序那樣最好,我們將窗口叉掉就行了。

11、可以找到我們上次需要保存文件的位置,打開后看的到多了兩個文件,這就那說明我們“OBJ”導(dǎo)行了。