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corelcad使用技巧 學設計學哪幾個軟件比較好一點?

學設計學哪幾個軟件比較好一點?我是一名機械設計師。大學時先學了cad,工作后又學了solidworks,croe,caxa CAXA!個人感覺solidworks (3D)和cad (2D)用的比較頻

學設計學哪幾個軟件比較好一點?

我是一名機械設計師。大學時先學了cad,工作后又學了solidworks,croe,caxa CAXA!個人感覺solidworks (3D)和cad (2D)用的比較頻繁。

位圖和矢量圖的區(qū)別是什么?

什么是位圖和矢量圖?你在電腦里畫的時候,你畫的一條直線,其實可以看成是一些正方形的細點,叫做像素。位圖用ps表示固定像素數(shù)的圖像,每個像素邏輯上對應一位數(shù)據(jù)。矢量圖是用數(shù)學方法獨立定義線條和形狀的圖紙,如Adobe的Illustrator、Freehand和CorelDRAW創(chuàng)建的圖紙。

位圖和矢量圖的優(yōu)缺點位圖的優(yōu)點是可以直接創(chuàng)建圖像。我們在使用位圖的時候,可以像用鉛筆一樣進行繪制和擦除,不斷修改成我們想要的結果。因為位圖是基于像素的,所以非常適合數(shù)碼照片,我們可以在軟件中修改每個像素。但是它的缺點也很明顯,那就是分辨率。這在我們放大一張數(shù)碼照片后會非常明顯。因為位圖包含固定數(shù)量的像素,如果尺寸過大,就像看到獨立的像素一樣,圖像會出現(xiàn)鋸齒狀邊緣。解決這個問題的唯一方法就是增加像素數(shù)量。

矢量圖的生成更像是構造。我們使用軟件并采用數(shù)學公式來定義線條、形狀和文本。我們輸出的時候可以按照最大分辨率來調(diào)整它們,這是它的一個優(yōu)點。另一個優(yōu)點是它們占用的磁盤空間相對較少,文件大小與輸出介質(zhì)的大小關系不大。

場景位圖的應用適用于掃描圖片、數(shù)碼圖片,以及需要使用濾鏡和色彩增強來達到特殊效果的場景;矢量圖適用于海報、建筑方案或產(chǎn)品設計、宣傳冊等需要精確畫線的作品。