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webgl3d基礎(chǔ)入門教程 verge3d實現(xiàn)原理?

verge3d實現(xiàn)原理?Verge3D是一款旨在搭建基于組件常用的三維軟件來創(chuàng)建角色沉浸式WebGL應(yīng)用形式的輕量級框架。這一全新的WebGL實戰(zhàn)框架的優(yōu)勢在于照片級仿真、全類型動畫與腳本支持、基于組

verge3d實現(xiàn)原理?

Verge3D是一款旨在搭建基于組件常用的三維軟件來創(chuàng)建角色沉浸式WebGL應(yīng)用形式的輕量級框架。這一全新的WebGL實戰(zhàn)框架的優(yōu)勢在于照片級仿真、全類型動畫與腳本支持、基于組件glTF的資產(chǎn)文件加載及相對優(yōu)越的跨平系通道性。同樣它可與3ds Max和Blender等軟件無縫拼接完全融合,讓設(shè)計師完美hold住3DWeb創(chuàng)意開發(fā)。

如何看待webgl(three.js)、3d這些前端技術(shù)呢?

與此同時5g時代的到來,硬件配置和網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量都會有很小的提升,3d應(yīng)用會越來越越來越普及。而如今webgl應(yīng)用很越來越廣泛,跳一跳小游戲、支付寶螞蟻莊園就要用了。目前還還沒有廣泛普及的原因是有一些舊的設(shè)備是沒有可以更新,另外這個技術(shù)的門檻雖然都很高,不會相信在不遠的將來,這項技術(shù)一定會會被普及。