3dmax怎么在長(zhǎng)方體上創(chuàng)建東西 3dmax長(zhǎng)方體如何做圓邊?
3dmax長(zhǎng)方體如何做圓邊?1.首先打開(kāi)3D MAX軟件,然后創(chuàng)建長(zhǎng)方體。2.其次,我們用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊列表,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。3.然后在工具面板中,我們用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選擇 "邊緣 "選項(xiàng),然后單
3dmax長(zhǎng)方體如何做圓邊?
1.
首先打開(kāi)3D MAX軟件,然后創(chuàng)建長(zhǎng)方體。
2.
其次,我們用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊列表,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
3.
然后在工具面板中,我們用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選擇 "邊緣 "選項(xiàng),然后單擊需要倒圓的長(zhǎng)方體的邊將其選中。
4.
然后點(diǎn)擊設(shè)置按鈕,在下面用鼠標(biāo)左鍵打開(kāi)倒角。
3dmax如何創(chuàng)建長(zhǎng)方體和立方體?
3dmax創(chuàng)建立方體和立方體:
創(chuàng)建一個(gè)盒子
1.單擊 "盒子 "按鈕,而 "盒子 "右邊會(huì)彈出屬性面板,主要包括框名、顏色、參數(shù)等設(shè)置,如圖所示。
3DMAX如何使幾個(gè)物體組合成一個(gè)物體?
在3dsMax中,有幾種方法可以將兩個(gè)對(duì)象合并為一個(gè):
1使用附加命令。選擇一個(gè)對(duì)象,右鍵單擊-添加,然后選擇另一個(gè)對(duì)象。兩個(gè)對(duì)象可以合并成一個(gè)對(duì)象。
如果是兩個(gè)新創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,可以把其中一個(gè)變成可編輯的多邊形,然后用這個(gè)長(zhǎng)方體附上另一個(gè)3DMAX中的兩個(gè)對(duì)象如何合并成一個(gè)對(duì)象。
3dmax如何在長(zhǎng)方體邊上新建頂點(diǎn)?
3dmax在長(zhǎng)方體的邊上新建頂點(diǎn)的方法有很多種,其中一種是選擇一條邊,按住SHIFT鍵,拉出一個(gè)面,然后選擇一個(gè)已經(jīng)拉出的點(diǎn),單擊右鍵,指向目標(biāo),然后再添加一個(gè)面。
另一種方法:先選擇邊界,然后選擇編輯邊下的密封,再選擇頂點(diǎn),選擇線兩端的兩個(gè)頂點(diǎn)。在“編輯頂點(diǎn)”下選擇連接以創(chuàng)建相應(yīng)的面。
3dmax 2018如何設(shè)置凹凸材質(zhì)?
打開(kāi)3dmax軟件創(chuàng)建一個(gè)新場(chǎng)景。我們使用盒子工具繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的盒子模型來(lái)演示如何設(shè)置3dmax凹凸貼圖的正確步驟。
在頂部菜單欄找到渲染,選擇材質(zhì)編輯器和簡(jiǎn)化材質(zhì)編輯器,在這里設(shè)置3dmax凹凸貼圖界面。
最后,選擇一個(gè)材質(zhì),點(diǎn)擊貼圖,勾選凹凸,將貼圖類(lèi)型改為大理石,將材質(zhì)拖動(dòng)到長(zhǎng)方體上,添加3dmax凹凸貼圖。
打開(kāi)凹凸貼圖以匹配參數(shù)面板坐標(biāo)。正如我們所看到的,我們選擇了通過(guò)平鋪來(lái)匹配紋理,這樣我們的貼圖就可以根據(jù)U和V方向上限制的坐標(biāo)大小沿著對(duì)象的表面平鋪,從而產(chǎn)生上面的結(jié)果。