maya怎么關(guān)掉材質(zhì)透明度 maya3d容器做的煙霧用什么渲染?
maya3d容器做的煙霧用什么渲染?粒子發(fā)射器,接著修改壽命和速度,多謝!形狀和密度后正常播放幾幀,在粒子有一種后全選粒子(鼠標右鍵點擊后會直接出現(xiàn)一個正方體下指示粒子巳經(jīng)可到達的區(qū)域),在動力學(d
maya3d容器做的煙霧用什么渲染?
粒子發(fā)射器,接著修改壽命和速度,多謝!形狀和密度后正常播放幾幀,在粒子有一種后全選粒子(鼠標右鍵點擊后會直接出現(xiàn)一個正方體下指示粒子巳經(jīng)可到達的區(qū)域),在動力學(dynamic)模塊的粒子菜單中中,選擇實例替換,應該是把每個粒子全部替換為一個自定義的東西。
如果不是是是想煙霧的話,也可以不提前修改一個多邊形球體(目的是節(jié)省時間配置也可以不創(chuàng)建戰(zhàn)隊一個垂直面),接著給兩個平面一個新材質(zhì),是可以用phong也這個可以用lambert,透明度貼圖上用3d紋理里面的云,顏色的話這個可以用貼圖,也也可以直接給一個灰白色。以上。
maya怎么取消透明?
1、renderstar開啟了到最后一項材質(zhì)球藍色透明屬性x-ray不顯示都不是的話重啟后MAYA看看。接著把模型徹底清除歷史記錄后再執(zhí)行軟邊。
2、視窗的上面有一排按鈕最后幾個有一個叫x-ray的關(guān)掉。
3、材質(zhì)球莫明其妙的被全部替換。進材質(zhì)選單,看下透明度那項還有沒有變化如果不是不熟得不能再熟材質(zhì)這些東東,再弄個新材質(zhì)球給這個模型看一下。。如果不是不是半透明的就沒有問題了。
4、直接出現(xiàn)徹底未知的錯誤。用更高版本然后打開看一下還有沒有這個問題。假如怎末弄也當然不好用,重裝吧。
5、插件導致的。一般來說,有很多種插件目的是給你建模需要提供方便些,會有讓模型變半透明的選項。。假如你裝過很多你自己都可不知道有什么用的插件,找一下你所選的選項,應該是能改出去。
maya渲染基礎(chǔ)教程?
基礎(chǔ)渲出技巧教程:
步驟1:簡單的方法,在Maya中導入或設計對象.導出該模態(tài)后,請一直保持“全部不著色”和“著色時的線框”打勾.
步驟2:現(xiàn)在我們必須在對象上直接添加材質(zhì),然后在會出現(xiàn)彈出菜單的對象上左鍵單擊鼠標右鍵,接著從彈出菜單中右鍵單擊“分配新材料”.
步驟3:現(xiàn)在從彈出窗口中中,選擇比較好的材料.在這里,我們從列表中中,選擇了Phong.
步驟4:將總是顯示屬性列表.從列表中選擇比較合適的屬性,例如顏色,透明度等.
我們將依據(jù)需要你選擇顏色.我們可以在顏色列表上移動鼠標以根據(jù)我們的意愿參與你要改.
步驟5:現(xiàn)在,我們也可以是從右擊顏色框的右側(cè)來向?qū)ο笤偬砑蛹y理.
將再次出現(xiàn)一個彈出窗口,從出現(xiàn)的窗口中你選擇比較好的紋理.
步驟6:在這里,我們選擇了一個檢查器以及對象的紋理.
我們還可以不是從右擊顏色并中,選擇比較合適的顏色來更改后紋理的2種顏色.
步驟7:我們還是可以從菜單欄上會顯示的工具欄中為對象選擇類型比較好的陰影和照明.
步驟8:下一步怎么辦是在對象上去添加一個攝像頭以照亮它,以完成高質(zhì)量的渲染視圖.為此,請右擊創(chuàng)建dstrok攝像頭a8攝像頭.
步驟9:這將不自動容許在屏幕上再打開相機.
步驟10:現(xiàn)在,我們這個可以實際在虛空中x,y和z軸的3個軸平移攝像機來你選最合適的位置.