flash 一個圖層怎么分成多個圖層 flash的混合模式有幾種?
flash的混合模式有幾種?就像模式,圖層模式,變亮模式,色彩增值模式,變亮模式,濾色模式,不疊加模式,強光模式,差異模式,反光模式,Alpha模式,刪除區(qū)域模式。flash中在同一個文件里怎么樣使用
flash的混合模式有幾種?
就像模式,圖層模式,變亮模式,色彩增值模式,變亮模式,濾色模式,不疊加模式,強光模式,差異模式,反光模式,Alpha模式,刪除區(qū)域模式。
flash中在同一個文件里怎么樣使用多個引導(dǎo)層?
在時間軸里“插入圖層”后,右擊圖層dstrok選擇“約束層”,就是可以確立引導(dǎo)層,或則選擇類型非強行層后,在事件軸下面的“再添加做運動引導(dǎo)出來層”按鈕,也可以然后修改強行層。
flash怎么把元件分散到每個圖層?
全選要收攏的元件,點右鍵-分散開到圖層
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
場景1按扭加off(release){
gotoAndPlay(
flash利用什么將時間空間組織起來?
flash借用圖層把時間、空間組織下來。圖層的斜向是時間的延伸,縱向則是用多個圖層的疊加過對若干元件進(jìn)行管理,再另外上action語句,對時間和場景并且切換到。
flash怎樣把幾個圖層弄成一個元件滿天星?
主要是按照圖層分離出來程序,這個可以對幾個圖層并且三個合成,該成一個元件滿天星的形狀。
flash怎么選中兩個圖層?
可以首先按住CTRL就點圖層也這個可以就在圖層上有數(shù)標(biāo)去選擇類型,如果沒有你要同樣編輯器所有幀你就要按開時間軸下面的編輯多個幀按鈕。
圖層面板下有個編輯的話多個關(guān)鍵幀的按鈕,選中之后,讓時間軸上面的括號囊括這兩個原件所在的關(guān)鍵幀,后再框選這兩個原件,ctrlk對齊面板環(huán)形折彎。
flash怎么進(jìn)入圖層?
as2
新建圖層,放上按鈕,加幀動作:stop();。全選按鈕,然后打開動作面板給按鈕添加腳本:
on(release){gotoAndPlay(2);}
such3
新建任務(wù)圖層,放上按鈕,給播放按鈕起實例名:ply_btn,打開動作面板輸入:
stop();
functionply(event:Mouseevent):void{store();}