3d半透明材質(zhì)怎么調(diào) 3d中模型如何透明顯示?
3d中模型如何透明顯示?1、在視圖中,實(shí)體與線框可以切換方法:按功能鍵“F3”去掉。2、在視圖中透明色顯示,但在軟件渲染時是半實(shí)體的方法:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊物體,右鍵選擇類型“屬性”,再打開“對象屬性”對話
3d中模型如何透明顯示?
1、在視圖中,實(shí)體與線框可以切換方法:按功能鍵“F3”去掉。
2、在視圖中透明色顯示,但在軟件渲染時是半實(shí)體的方法:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊物體,右鍵選擇類型“屬性”,再打開“對象屬性”對話框,在左中位置有個“透明色”選項(xiàng),將其選項(xiàng)卡即可。
3、在視圖中透明色總是顯示,在渲染時也是透明的總是顯示的方法:選中物體,右鍵你選“屬性”,再打開“對象屬性”對話框,在右中位置有個“可以說性”,當(dāng)值為“1”時,在視圖和軟件渲染時而且,當(dāng)值為“0”時,絕不可以見,當(dāng)為“0.5”時,半透明。
4、用賦與材質(zhì)的方法。功能調(diào)節(jié)個藍(lán)色透明材質(zhì),接著賦與物體表就行。
3d透明貼圖怎么增加厚度?
3d透明貼圖增強(qiáng)厚度方法:
不過在此之前必須我們打開ps,創(chuàng)建角色文檔并將前景色設(shè)置為黑色,后再我們再打開濾鏡庫找不到珞璜效果,系統(tǒng)設(shè)置參數(shù),再點(diǎn)回車。
第二部然后我們在該頁面中再點(diǎn)文字圖層的縮略圖,接著中,選擇墻背景圖層,后再選擇類型點(diǎn)光,給圖層去添加浮雕和漸變效果疊加樣式。
第三部之后我們在該頁面中合并圖層并反復(fù)重復(fù)操作以剪切粘貼多個圖層去掉
123d怎樣把背景設(shè)為透明?
再再點(diǎn)涂層設(shè)計,接著把背景調(diào)為灰色的或是去擦就可以啦了。
3d材質(zhì)黑鏡怎么調(diào)?
漫反射調(diào)個棕色,然后調(diào)60藍(lán)色透明,再反射40,光線折射20,要強(qiáng)光的話再調(diào)高光,效果好多了點(diǎn)的話再調(diào)調(diào)光線跟蹤,可以啦有問題的話就留言,專業(yè)3D設(shè)計再補(bǔ)充一句,鏡子也不是純黑色
3dmax透明紗簾材質(zhì)怎么調(diào)?
做紗窗嗎?
1在基本上材質(zhì)選項(xiàng)先選擇VRAY材質(zhì)然后把給與其表面色其他增加2反射不變3反射首先受到衰減(后面的模式變)折射率值改1.01就可以了高光0.95左右主要那就是折射光那里要調(diào)再看看如果沒有要帶花紋的窗簾就比較麻煩好象還需呀在折射光加入到MIX水配貼圖。完全手打我希望對你有幫助。
3d酒柜玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?
1,簡單的方法先打開材質(zhì)編輯器→你選實(shí)例球起個好名字后再賦予物體→切換到到VRay渲染器。
2,將漫反射調(diào)成青色,如果不是顏色調(diào)節(jié)平衡不好是可以還沒有用笨方法,也就是記住調(diào)節(jié)的數(shù)字(4、212、162、117、250、212)。
3,調(diào)反射→點(diǎn)反射后面的小方框→給它一個能量損失貼圖→脈沖前沿類型選Fresnel.
4,調(diào)折射→顏色值調(diào)高240→物體已轉(zhuǎn)成半透明色→把折射率轉(zhuǎn)成1.55→結(jié)果勾上(影響陰影)。
5,3d渲染完的效果在下面。