3dmax如何快速找出置換模型 3dmax怎么導入到zb?
3dmax怎么導入到zb?具體的操作方法步驟萬分感謝:在3DSMAX里剛建好初模,如果沒有模型上有什么編輯命令都崩裂在一起,然后再導出來為OBJ格式先打開ZBRUSH從TOOL面板里可以打開文件導入的
3dmax怎么導入到zb?
具體的操作方法步驟萬分感謝:
在3DSMAX里剛建好初模,如果沒有模型上有什么編輯命令都崩裂在一起,然后再導出來為OBJ格式先打開ZBRUSH從TOOL面板里可以打開文件導入的OBJ文件,正在雕刻雕刻成功,把模型降到低模,文件導出為OBJ格式后再先打開3DSMAX文件導入ZBRUSH的OBJ模型,展UV(不可以哦編輯模型)然后把把分好UV的模型再導入到ZBRUSH中,就可可以制作法線貼圖,只能置換貼圖,和色彩貼圖了....
3DMAX中的置換是什么意思?
Displacement(置換)使用說明于NURBS(非均勻地確實有理曲面)模型材質(zhì)表面的凹凸。
適用2D貼圖或3D貼圖全面處理是可以就換取3d立體模型效果,但不決定NURBS自身的狀況。唯有軟件渲染時才能得到模型立體三維效果。
3DMAX置換貼圖如何使用?
1、簡單先打開3dmax,在創(chuàng)建戰(zhàn)隊下能找到平面,繪制的一個1000*1000的平面。
2、在修改器列表中能找到置換修改器,是從將鼠標不宜放置在不可以修改器上,然后把用中文輸入法輸入“氧化”即可飛快不能找到置換修改器。
3、找不到置換修改器后,在圖形下的位圖。
4、然后再會彈出對話框“選擇類型置換圖像”對話框,對文件夾中能找到要用的圖片,左鍵單擊判斷即可。
5、接著在置換下面,將強度中改一定值,會突然發(fā)現(xiàn)垂直變的不光滑的形狀。
6、通過改下顏色,圖形又會有不一樣的感覺。
3dmax置換修改器作用?
置換的意思那是用圖像里的黑白信息來可以表示模型表面的高度,因為黑白和高低是有兩個極端化的表現(xiàn),只能置換用黑到白的灰度意思是模型表面從低到高的變化。
比如你回收氫放三張純黑漸變,模型會呈一種坡度,如果放彩色噪啵,模型是會變得不光滑。到底這樣的解釋什么懂不懂?
求3DMAX模型導入ZBrush全過程?
在3DSMAX里去建初模,如果模型上有什么編輯命令都下陷在一起,然后文件導入為OBJ格式再打開ZBRUSH從TOOL面板里然后打開導出來的OBJ文件,就開始雕刻雕刻完成,把模型降到低模,導出來為OBJ格式然后可以打開3DSMAX導入到ZBRUSH的OBJ模型,展UV(好像不行編輯模型)然后再把分好UV的模型再導入到ZBRUSH中,就可可以制作法線貼圖,只能置換貼圖,和色彩貼圖了....