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maya如何導出nurbs模型 polygons和NURBS建模有什么不同?

polygons和NURBS建模有什么不同?多邊形主要用于浮雕,NURBS用于曲面!Poly可以創(chuàng)建復雜的模型,NURBS可以控制精確的尺寸和投影視圖!Poly建模軟件包括:3DCoat,Zburhs

polygons和NURBS建模有什么不同?

多邊形主要用于浮雕,NURBS用于曲面!Poly可以創(chuàng)建復雜的模型,NURBS可以控制精確的尺寸和投影視圖!Poly建模軟件包括:3DCoat,Zburhs,3Dmax,Maya和C4D。

maya建模切割不了?

兩種情況:

第一,可能是你的瑪雅壞了(這種情況很少見)

第二,你的模型可能有問題。問題可能是你的多邊形對象沒有縫合,分散,有重疊的點,線,面等。,或者你直接用nurbs創(chuàng)建的模型可能導致你無法平滑,也有可能是你誤刪了陰影組節(jié)點,鎖定了形狀節(jié)點,也有可能導致這個問題。

polygons是什么軟件?內容?

多邊形主要用于浮雕,NURBS用于曲面!Poly可以創(chuàng)建復雜的模型,NURBS可以控制精確的尺寸和投影視圖!Poly建模軟件包括:3DCoat、Zburhs、3Dmax、Maya、C4DNURBS建模軟件包括:UG、Solidworks、Creo、Catia、AutoCAD。

maya物體如何轉化為多面體?

如果面的數量較低,比如4、5、6面,建議用nurbs建立球面模型并轉化為多邊形,設置生成的面的數量。

maya2019如何打開工具架?

具體步驟如下

1.首先打開maya,然后單擊菜單欄中的顯示→“UI元素→工具架或工具箱”。...

2.然后將顯示工具欄。

3.也可以在界面中點擊一個UI面板前面的區(qū)域,右鍵彈出菜單,選擇相應的項目進行顯示。

4.然后顯示工具箱。

maya學習流程?

1.建模-材質照明-動畫。

這是一般的學習順序,由淺入深,也是動畫制作的順序。再細分的話就是:建模:多邊形建模、NURBS建模、角色建模等。材質燈光,:材質,燈光,燈光特效,渲染器等。動畫,:基礎動畫,粒子動畫,角色動畫,動力學,表情等。之后還可以學習特效和mel腳本語言等。2.學習順序不是死的,而是因為每個過程都可能影響下一個過程。3.上學的時候買了很多書,但是推薦一本。ltmaya 海洋圖書出版社。