c4d基礎(chǔ)入門教程第23課 為什么我的c4d23沒有材質(zhì)預(yù)設(shè)?
為什么我的c4d23沒有材質(zhì)預(yù)設(shè)?c4d的素材預(yù)置需要將3D建模的素材包導(dǎo)入到軟件中。oc渲染器最高適配c4d什么版本?Oc4.0可以適配R15~R23版本,但顯卡必須是20系和30系。Oc版本oc3
為什么我的c4d23沒有材質(zhì)預(yù)設(shè)?
c4d的素材預(yù)置需要將3D建模的素材包導(dǎo)入到軟件中。
oc渲染器最高適配c4d什么版本?
Oc4.0可以適配R15~R23版本,但顯卡必須是20系和30系。Oc版本oc3.07只能適配r15~r19顯卡,必須是10系。
c4d陣列怎么調(diào)角度?
創(chuàng)建一個(gè)新的立方體,并將XYZ分段改為3。
將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象后,調(diào)整立方體的點(diǎn)角度非常有用。
擠壓工具、切割工具
按ALT鍵查看調(diào)整效果。這里需要慢慢調(diào)整。
單擊細(xì)分曲面并按住ALT鍵創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組。我在這里創(chuàng)造了它
23份,立方體在H方向的角度調(diào)整為-4。
創(chuàng)建一個(gè)管道,調(diào)整內(nèi)部半徑和高度,以覆蓋紋理的不均勻性。
我認(rèn)為一個(gè)效果可以有
各種實(shí)現(xiàn),其實(shí)你自己已經(jīng)給出了答案。