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3ds max實(shí)用小技巧 3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?

3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?然后打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)空白樣本球被賦予場景中的玻璃模型。右鍵點(diǎn)擊Standard按鈕,然后將材質(zhì)類型設(shè)置中為“Raytrace”。發(fā)動(dòng)RaytracebasicPa

3dsmax怎樣制作透明材質(zhì)?

然后打開材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)空白樣本球被賦予場景中的玻璃模型。右鍵點(diǎn)擊Standard按鈕,然后將材質(zhì)類型設(shè)置中為“Raytrace”。

發(fā)動(dòng)RaytracebasicParameters卷展欄,設(shè)置里Diffuse顏色為黑色,Transparency顏色為RGB233、255、245,IndexforRefr參數(shù)為1.5。

在SpecularHighlight選項(xiàng)組中設(shè)置SpecularLevel參數(shù)為250,Glossiness參數(shù)為80。

然后展開Maps卷展欄,為Reflect貼圖通道賦予Falloff貼圖類型。

3ds max中繪制了切角圓柱體,但現(xiàn)在要將它斜切,也就是一面還是圓形的,一面是橢圓的,該如何操作?謝謝?

是可以用布爾運(yùn)算結(jié)束?;騽t可以使用ffd修改器,其實(shí)方法多些。FFD是最方便最好的方法。

3dmax 怎么把物體變實(shí)?

3dsmax多面網(wǎng)格模型轉(zhuǎn)為半實(shí)體有200元以內(nèi)兩種方法:

第一種方法:給這個(gè)多面網(wǎng)格添加殼修改器即可轉(zhuǎn)為實(shí)體。

第二種方法:

1我們給這個(gè)模型去添加編輯器多邊形修改器,后再在多邊形級別,再選擇類型所有的面,露出。

2咽下后,在邊界級別,選擇邊界,封好就可以了

3dsmax完全卸載的方法?

刪除air注冊表文件:又開始------正常運(yùn)行,再輸入regedit,先打開注冊表。

1刪掉:HKEY_CLASSES_ROOT下的Max文件夾2刪除:HKEY_CURRENT_USERsoftwareAutodesk3ds Max3刪除掉:HKEY_LOCAL_MACHINEsoftwareAutodesk3ds Max4:刪出:HKEY_LOCAL_MACHINEsoftwareclassesinstallerproducts目錄下挨個(gè)右鍵單擊文件夾,在右邊ProductName的數(shù)據(jù)里可以清晰的看到文件夾不對應(yīng)的是哪個(gè)安裝程序,按是需要徹底刪除。

products目錄下記錄的是所有安裝程序的安裝源路徑。

此方法還是可以運(yùn)用于其他卸載不乾凈的軟件:

先徹底刪除HKEY_CURRENT_USER和HKEY_LOCAL_MACHINE中相關(guān)的鍵值再徹底刪除HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREClassesInstallerProducts里面相關(guān)的鍵值,點(diǎn)擊相關(guān)鍵值是可以一欄該鍵值填寫的程序名稱,直接點(diǎn)擊后用上下的方向鍵就也可以快速打開系統(tǒng)該鍵值信息。