c4d粒子特效案例分析 會3dmax,maxy,nuke,c4d可以做三維模型嗎?
會3dmax,maxy,nuke,c4d可以做三維模型嗎?可以做的3ds max應(yīng)該是另一個很不錯做模型的軟件都應(yīng)該差不多的,觸類旁通。3dmaxmaya和c4d屬于什么建模軟件,nuke屬于什么特效
會3dmax,maxy,nuke,c4d可以做三維模型嗎?
可以做的3ds max應(yīng)該是另一個很不錯做模型的軟件
都應(yīng)該差不多的,觸類旁通。
3dmaxmaya和c4d屬于什么建模軟件,nuke屬于什么特效合成軟件
3dmax軟件功能有很多,現(xiàn)在國內(nèi)做手游室內(nèi)設(shè)計等帶的比較好多,主要統(tǒng)稱建模模塊,動畫模塊,特效粒子,繪制的貼圖,軟件渲染燈光等,建模模塊更加極為強大,你想要的模型都可以不不滿足建模
maya和3dmax屬于一家公司,maya得功能和3dmax都差不多相象,可是他通常偏影視動畫,其動畫模塊很強橫無比,自由度很高,建模模塊也更加強橫無比,主要真包含曲面建模,n邊形建模,完全行最簡形矩陣
c4d都屬于影視建模軟件,大多數(shù)三維動畫其里邊的一些3維物品和廣告片頭,也是這個軟件做的,這個軟件比3dmax和maya來說簡單點一點兒上手容易,其渲染模塊和鏡頭動畫模塊也很強橫無比,建模模塊也很簡單的,容易上手!
以上三款任何一個軟件,熟練以后,都可以不提出想要的三維模型
而nuke主要應(yīng)用于寶石合成特效,美國的一些大片是實際現(xiàn)實和虛擬計算機模型并且合成套裝得,這款軟件又是非常強橫,三個合成的效果全部比真的還真!
c4d適合做建筑設(shè)計嗎?怎么樣?
反正并不更適合做建筑設(shè)計,這款軟件太綜合了,建筑能做但并也不是它的強項,因此不幫我推薦。
先說一下這個軟件是怎么回事啊,C4D是德國MaxonComputer研發(fā)的3D繪圖軟件,以其高的運算速度和強橫的渲出插件稱著,另外在用其描畫的各形電影中表現(xiàn)突出,而不斷其越來越大成熟的技術(shù)被越來越多的電影公司的重視,另外在電視包裝領(lǐng)域也表現(xiàn)非同凡響,如今在國內(nèi)下一界大型網(wǎng)游軟件,其前途必將極其光明。本套教程從入門到精通,帶領(lǐng)你從零基礎(chǔ)結(jié)束全面手中掌握CINEMA 4D。從基礎(chǔ)能操作、建模燈光材質(zhì)的詳細講解到動畫粒子等初級模塊的講解,是從案例刺穿全教程,讓你實實在在從零基礎(chǔ)到是可以動員到工作中去。按照這套教程的學(xué)習(xí),你還能夠非常熟練能夠掌握CINEMA 4D各個模塊的知識并能靈活運用。
C4D早期始終都在蘋果電腦上面,最近幾年才移殖到WINDOWS上,那就是晚了這幾年讓我們特殊學(xué)者對他的距離就拉遠了。反正也就是專業(yè)電影和動畫上面才會用上。
給你幫我推薦幾個合適建筑的軟件:
?
CAD就先不說了(建筑軟件第一名)??
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天正建筑(也就是CAD,直接安裝個天正插件)正確的東西
SketchUp最基本的建筑建模軟件,確立模型,草模,以前用3D做效果圖,現(xiàn)在也才用它做效果圖
3DMAX做一些要求也很高的模型,做出決定的模型很真,效果挺好
MAYA和Softimage就像用在動畫制作上,很多廣告公司在用,建筑設(shè)計公司一般很少用
Vary只不過說3d渲染軟件異軍崛起很多了但errors應(yīng)該做的好些的
PS神用途軟件