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sketchup破面怎么解決 su怎么在地形上做建筑?

su怎么在地形上做建筑?CAD處理1.打開(kāi)CAD地形,查找并生成高程點(diǎn)。2.考慮到蘇的臺(tái)階地形,如果每層樓高2.0米,在CAD中就會(huì)生成高差2米的等高線。3.假設(shè)每條輪廓線是一條閉合的折線,并使用快捷

su怎么在地形上做建筑?

CAD處理

1.打開(kāi)CAD地形,查找并生成高程點(diǎn)。

2.考慮到蘇的臺(tái)階地形,如果每層樓高2.0米,在CAD中就會(huì)生成高差2米的等高線。

3.假設(shè)每條輪廓線是一條閉合的折線,并使用快捷鍵PE-M-C..

蘇造型

1.將處理后的地形等高線CAD導(dǎo)入SU。

2.使用“cov

maya物體為什么不能縮放?

綁定后,如果骨骼被縮放,骨骼上的對(duì)象會(huì)變形,甚至斷裂,從而影響對(duì)象的模型。因此,綁定后,除了選擇之外,骨骼幾乎不能移動(dòng)和縮放。

1、打開(kāi)sketchup圖像,如果要放大幾個(gè)物體在一起。

2.選擇模型后,單擊鼠標(biāo)右鍵,然后單擊“創(chuàng)建組件”。

3.創(chuàng)建組件后,選擇該組件。

4.選擇組件后,單擊工具欄中的縮放工具。

5.點(diǎn)按工具欄中的縮放工具,然后點(diǎn)按一個(gè)點(diǎn)來(lái)放大和縮小。

su組里怎么顯示組外材質(zhì)?

打開(kāi)要映射的模型。

2.選擇要映射的表面,并使用 "油漆桶和油漆桶左側(cè)工具欄中的工具。

3.從 "材料與工程- "選擇 "給它。

4.點(diǎn)擊 "編輯 "并檢查 "使用紋理圖像

5.在彈出的對(duì)話框中,選擇你想要的紋理和 "開(kāi)放 "。

6、參數(shù)調(diào)整,調(diào)到自己滿意。

7.如果效果不滿意,有裂痕,那就跟我去查菜單欄 "- "隱藏對(duì)象(注:部分版本為 "隱藏幾何圖形).

8.選擇一張臉 "右鍵單擊 "- "質(zhì)地 "- "投影和投影(注: "質(zhì)地 "僅當(dāng)組件或組必須進(jìn)入對(duì)象時(shí),按鈕才會(huì)顯示)。

9.單擊 "油漆桶和油漆桶工具,按住 "AIT "鍵盤(pán)上的鍵拾取新調(diào)整的表面。

10.雙擊(或框選)選定對(duì)象的所有面,然后單擊 "油漆桶和油漆桶重新賦予這種材料。

11, "菜單欄:- "查看 "取消 "隱藏的物體和檢查一下,沒(méi)問(wèn)題。