ae怎么添加圓形蒙版 如何用AE的Particular插件做出沖擊波的效果?
聲發(fā)射技術(shù)產(chǎn)生沖擊波的方法粒子插件:1。用粒子制造沖擊波會建立合成,合成持續(xù)時(shí)間改為10秒。2.創(chuàng)建一個(gè)新的固體層,改變發(fā)射器類型為盒,然后改變速率,速率隨機(jī)性和速率動態(tài)為0。3.將發(fā)射器大小XYZ調(diào)
聲發(fā)射技術(shù)產(chǎn)生沖擊波的方法粒子插件:1。用粒子制造沖擊波會建立合成,合成持續(xù)時(shí)間改為10秒。
2.創(chuàng)建一個(gè)新的固體層,改變發(fā)射器類型為盒,然后改變速率,速率隨機(jī)性和速率動態(tài)為0。
3.將發(fā)射器大小XYZ調(diào)整為1920,0,0,并將粒子發(fā)射更改為5120。
4.單擊粒子將大小曲線調(diào)整為從存在到不存在的曲線,并將不透明度曲線調(diào)整為從存在到不存在的曲線。
5.將大小隨機(jī)更改為參數(shù)30,并隨機(jī)更改不透明度。
6.打開發(fā)射器,從上到下以k幀的形式下拉位置XY,然后點(diǎn)粒子中的生命值為1。
7.打開物理中的空氣,將擾動中效果的大小改為2,效果的位置改為300,時(shí)間改為0。
8.打開輔助系統(tǒng),將其模式改為連續(xù)模式。然后下面的值是100,粒子數(shù)是60,壽命是1,顏色改成100。
9.將大小改為1,大小曲線從有到無,不透明度曲線從有到無。給第一秒k幀的粒子總數(shù),第二秒k變成0。
10.打開物理中的空氣,將操作頻率改為30,選擇物理空氣屬性,將擾動位置改為100,這樣粒子會更真實(shí)。
11.給這個(gè)粒子層添加一個(gè)調(diào)整層,給調(diào)整層添加一個(gè)極坐標(biāo),然后插值到100%。轉(zhuǎn)換類型為:矩形到極線。
12.添加調(diào)整圖層,以便不顯示上一個(gè)調(diào)整圖層。然后,在調(diào)整圖層2中添加一個(gè)偏移效應(yīng)器,將由中心轉(zhuǎn)換的X軸向右拉,發(fā)現(xiàn)這條切線對準(zhǔn)了中心點(diǎn)。
13.在調(diào)整圖層2中添加一個(gè)矩形的蒙版框,圈出這個(gè)切線,反轉(zhuǎn)蒙版,然后添加蒙版羽化到272,顯示到調(diào)整圖層1。然后,在粒子層打開Aux系統(tǒng)的效果。
14.將層1和層2調(diào)整為不顯示,給粒子層添加湍流位移,將位移改為垂直位移,將復(fù)雜度改為2,給粒子添加顏色為橙色,然后給粒子添加真實(shí)光暈。然后,結(jié)果出來了。
您將它設(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)調(diào)色板。返回編輯-首選項(xiàng)并更改設(shè)置調(diào)色板的顏色。
你是說面具,對嗎?使用矩形工具或鋼筆工具選擇范圍,然后選擇層,并按下快捷鍵M兩次,以掩蓋羽毛(面具
羽化)設(shè)置值。