ppt怎么繪制曲線多邊形 ppt飛機(jī)飛行軌跡制作?
ppt飛機(jī)飛行軌跡制作?1然后點(diǎn)擊“插到”,再點(diǎn)“圖形”,直接插入在不起伏跌宕的線。2利用n邊形,點(diǎn)選繪制圖形,首先按住shift鍵可決定圖形黑點(diǎn)。3再點(diǎn)擊“格式-編輯頂點(diǎn)”,憑借不可以外角和折線為參
ppt飛機(jī)飛行軌跡制作?
1然后點(diǎn)擊“插到”,再點(diǎn)“圖形”,直接插入在不起伏跌宕的線。
2利用n邊形,點(diǎn)選繪制圖形,首先按住shift鍵可決定圖形黑點(diǎn)。
3再點(diǎn)擊“格式-編輯頂點(diǎn)”,憑借不可以外角和折線為參考進(jìn)行調(diào)整。
4依靠可拖拽的繪制圖飛行軌跡再試一下。
ppt中,怎樣繪制多邊形紅框?
然后點(diǎn)擊插入到,中,選擇一個長方形圖形,再在右側(cè)工具欄中把圖形設(shè)置成中間透明,線條顏色你選紅色
ppt任意多邊形描邊怎么樣把邊搞直?
所需要的原料:PPT在PPT中畫出直線的方法:在PPT點(diǎn)擊菜單欄的插入到再然后點(diǎn)擊工具欄的形狀在形狀里面去你選擇所要的直線按Shift鍵(而且按到Shift可以草圖直線)再首先按住鼠標(biāo)左鍵來畫即可
ppt怎么新建多邊形?
1、全選圖片,直接點(diǎn)擊上方工具欄中的設(shè)置圖片格式。
2、再點(diǎn)擊“裁切”右側(cè)的箭頭,你選蒙板至形狀→都差不多形狀→橢圓。也可選擇其他形狀,可以制作如五邊形、心形等形狀的圖片。
3、你選橢圓后系統(tǒng)將自動出現(xiàn)在圖片縮小形狀上圈出橢圓形區(qū)域,再點(diǎn)圖片,選擇類型系統(tǒng)設(shè)置圖片格式——衣服裁剪——點(diǎn)擊圖片上下左右的粗線邊框,決定圖片區(qū)域至圓形。
4、也可變動圖片四角的粗線邊框,改變圖片形狀。制作其他形狀的圖片與以上方法不同,在第二步選擇其他形狀表就行。
ppt中預(yù)覽有動畫效果,但是播放的時(shí)候看不出效果是怎么回事啊?
.然后打開幻燈片——點(diǎn)任務(wù)欄的“設(shè)計(jì)”——“幻燈片設(shè)計(jì)”——動畫方案——你選你想的方案2.先打開幻燈片——擊右鍵選擇你要添加動畫的對象——可以自定義動畫——添加效果3幻燈片切換也可以手中掌握動畫效果,幻燈片內(nèi)的對象也也可以設(shè)置中動畫效果。三種情況下:再次進(jìn)入、特別強(qiáng)調(diào)和逃離,進(jìn)入到指影院時(shí)對象通過動畫進(jìn)入到了幻燈片;特別強(qiáng)調(diào)指放映時(shí)時(shí)對象早就在幻燈片上,做完了動畫后它始終僅僅在幻燈片上;后退指上映時(shí)對象已經(jīng)在幻燈片上,完了以后動畫后它從幻燈片上迅速消失。路徑動畫是一種特珠形式的動畫,也可以讓對象聽從設(shè)定的路徑運(yùn)動。激活:右鍵單擊時(shí)、之前和之后,右鍵點(diǎn)擊時(shí)指只有右鍵點(diǎn)擊了鼠標(biāo)左鍵動畫才會發(fā)生;之前指和上一個對象動畫同樣的發(fā)生了什么;之后指在上一個對象動畫能夠完成后才發(fā)生。也就是說,“右鍵點(diǎn)擊時(shí)”來講主要是用于自動完全控制動畫播放時(shí),“之前”一般說來用于多個對象同樣動畫,“之后”往往主要用于多個對象排列動畫。正常播放的順序是由“自定義動畫列表”來決定的,當(dāng)對象被先添加了動畫效果后,它就在“下拉菜單動畫列表”中搶走一項(xiàng),上映時(shí),明確的“自定義設(shè)置動畫列表”從上而下左面播放對象動畫(1)再添加對象的“再次進(jìn)入”動畫要為對象直接添加動畫效果,必須選中后該對象,然后再可以打開“自定義設(shè)置動畫”任務(wù)窗格,左鍵單擊“再添加效果”按鈕,選擇“進(jìn)入到”,出現(xiàn)動畫效果列表,右擊其中的一種動畫效果,該對象不對應(yīng)的動畫項(xiàng)就直接出現(xiàn)在了下拉菜單動畫列表中?!皠赢嬓Ч斜怼眱H列出來了最近使用過的9種效果,左鍵單擊“其他效果”,將提示框“再添加直接進(jìn)入效果”對話框,之中飛出也可以你選擇更多的效果。(2)改已先添加的對象動畫當(dāng)對象動畫被直接添加后,動畫行為通過默認(rèn)值通過,若要直接修改默認(rèn)值,右鍵單擊“自定義設(shè)置動畫列表”中你所選的對象動畫項(xiàng)目,可參與以上修改:更改后:以前的“先添加效果”按扭變的了“可以修改”,右鍵點(diǎn)擊是可以如何修改動畫效果。刪除掉:將該項(xiàng)從動畫列表中刪除,對象在放映時(shí)時(shí)進(jìn)入靜止不動狀態(tài)。又開始:可中,選擇“右鍵點(diǎn)擊時(shí)”、“之前”、“之后”。方向:可以修改動畫效果的放映時(shí)。速度:直接修改動畫效果的放映速度調(diào)整對象動畫的上映順序:再點(diǎn)底部的“往上箭頭”可朝前移動聯(lián)通,“往上箭頭”可向側(cè)面聯(lián)通。(3)路徑動畫,動作路徑既是可以采用系統(tǒng)內(nèi)置,也可以不使用線條工具手工繪制。路徑動畫而不作用于制做相似小鳥在空中飛翔、拋物運(yùn)動等復(fù)雜動畫效果,在課件制作過程中經(jīng)常會用到。a.先添加對象的路徑動畫鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊對象,點(diǎn)擊“選項(xiàng)卡動畫”任務(wù)窗格中“再添加效果”按鈕,選擇“動作路徑”,出現(xiàn)動作路徑列表,其中列出了8種曾經(jīng)可以使用過的動作路徑,若要可以使用其他的內(nèi)置動作路徑,右鍵點(diǎn)擊“其他動作路徑”接受選擇,若要自己繪制圖路徑,選擇“繪制圖下拉菜單路徑”,可以繪制的“直線”、“曲線”、“輸入多邊形”和“放棄自由曲線”四種線條。當(dāng)設(shè)置里完畢后,該對象填寫的動畫項(xiàng)就會出現(xiàn)在了自定義設(shè)置動畫列表中,如果不是不使用的是內(nèi)置路經(jīng),幻燈片上接著出現(xiàn)該對象的路徑線條,如果你選了“草圖自定義設(shè)置路徑”,需要自己繪制路徑,繪制的方法與自選圖形的線條工具的使用方法完全相同。b.修改路徑當(dāng)對象被疊加了路徑動畫后,其運(yùn)動路徑就會出現(xiàn)在了幻燈片上,該路徑有兩個“三角”符號,綠色“三角”符可以表示運(yùn)動的起點(diǎn),紅色帶豎線“三角”符來表示運(yùn)動的終點(diǎn)。對象和路徑可以三個你選,單擊對象時(shí),對象被左鍵單擊,單擊路徑時(shí),路經(jīng)被選中后。當(dāng)路徑被選中時(shí),如果是直線路徑,這個可以直接托動起點(diǎn)或終點(diǎn)來根據(jù)情況路徑;如果沒有是曲線或折線路徑,不需要右擊路徑,在右鍵菜單中中,選擇“編輯頂點(diǎn)”,頂點(diǎn)就會又出現(xiàn),此時(shí)鼠標(biāo)拖動頂點(diǎn),就這個可以按照路徑的形狀。默認(rèn)情況下,在編輯狀態(tài)移動對象時(shí),與之關(guān)聯(lián)的路徑會驟然間移動,而天翼路徑時(shí),對象卻應(yīng)該不會漸漸移動手機(jī),這稱做路徑的“解鎖完全鎖定”狀態(tài)。若只希望對象和路徑還能夠各不能移動手機(jī),必須在“可以自定義動畫”任務(wù)窗格中將路徑可以設(shè)置為“移動到”