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選中長(zhǎng)條形體分析與,點(diǎn)擊【修改】-【修改器列表】-【路徑變形】

3d max2021怎么扭曲棱錐

3dsmax參數(shù)化變形器中的扭曲功能使用方法如下:

1、首先打開(kāi)3ds max軟件,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)四棱錐。

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2、接著選中四棱錐,然后點(diǎn)擊菜單欄的“修改器”→“參數(shù)化變形器”→“扭曲”。

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3、可以看到在四棱錐的外部出現(xiàn)了一個(gè)橙色的矩形框,說(shuō)明“扭曲”變形器應(yīng)用到四棱錐上了,最后我們?cè)谟覀?cè)修改一下參數(shù)即可

3dmax如何放樣建模?

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1、啟動(dòng)3ds Max2013中文版,將單位設(shè)置為毫米。在頂視圖中繪制一條曲線作為放樣的截面線,在前視圖中繪制一條直線,作為放樣的路徑。

2、在前視圖中選擇繪制的直線,單擊創(chuàng)建中的【幾何體】復(fù)選框,在【標(biāo)準(zhǔn)基本體】下拉列表中選擇【復(fù)合對(duì)象】選項(xiàng),單擊【放樣】輸入框,再單擊【獲取圖形】選擇框,在頂視圖中單擊曲線,生成放樣對(duì)象

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3、單擊【修改】文本框,進(jìn)入修改命令后蓋,將【圖形步數(shù)】設(shè)為,在單擊修改命令板的【變形】項(xiàng)下面的【縮放】選項(xiàng)卡,彈出的【縮放變形】窗口,在控制線上線下增添一個(gè)點(diǎn),調(diào)整它的形態(tài)。

4、形態(tài)調(diào)整后關(guān)閉【縮放變形】文本框,在修改器窗口中將【圖形】激活,在前視圖框選創(chuàng)建的燈具,在修改器中選擇Loft下的“圖形”子對(duì)象,然后在視圖中選擇曲線,再單擊【左】或【右】下拉列表,目的是讓路徑偏離形體一端,這樣墻面就不對(duì)稱(chēng)了。

5、退出【圖形】,利用鏡像命令,將其設(shè)置成左右兩邊燈具的樣子就完成了。

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1.打開(kāi)maya2016軟件,用線工具,在前視圖上繪制一只長(zhǎng)凳的截面圖。

2.在頂視圖上畫(huà)一條直線。

3.在復(fù)合對(duì)象下選擇“放樣”命令。

4.單擊獲取圖形復(fù)選框,把cpu移動(dòng)到前視圖的靠椅上,當(dāng)畫(huà)面出現(xiàn)一個(gè)橢圓形的標(biāo)志時(shí),就可以點(diǎn)擊。

5.渲染查看最終效果。

6、將制作的分析與保存。