3dmax怎么制作玻璃材質(zhì) 3d長虹玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?
3d長虹玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?1.首先進入公寓,把需要畫玻璃墻的那面墻改成矮墻,把高度調(diào)整到你需要的高度。2.然后進入硬裝2.0界面,畫一面墻,然后搜索玻璃材質(zhì),選擇你需要的元素,然后粘貼在你畫的墻上,記得
3d長虹玻璃材質(zhì)怎么調(diào)?
1.首先進入公寓,把需要畫玻璃墻的那面墻改成矮墻,把高度調(diào)整到你需要的高度。
2.然后進入硬裝2.0界面,畫一面墻,然后搜索玻璃材質(zhì),選擇你需要的元素,然后粘貼在你畫的墻上,記得雙面粘貼。
其實在3dmax中調(diào)整長虹玻璃只需要一種材質(zhì)就可以得到#3dmax的標準清晰度。
3dmax玻璃材質(zhì)怎么不那么明顯?
在材質(zhì)編輯器/標準/光線追蹤/亮度33/透明度255/高光顏色白色/光澤50/高光級別250貼圖/反射30/貼圖類型光線追蹤就可以了。
3dmax鏡子的材質(zhì)參數(shù)?
亮木:擴散:紋理反射:35灰色高光:0.8,亞光木:擴散:紋理反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.85。
鏡面不銹鋼:擴散:黑色反射:255灰色,亞表面不銹鋼:擴散:黑色反射:200灰色光澤(模糊):0.8,拉絲不銹鋼:擴散:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.8。
陶器:漫射:白色反射:255菲涅爾
次表面石頭:擴散:貼圖反射:100灰色高光:0.5光澤(模糊):0.85凹凸貼圖。
拋光磚:擴散:瓷磚貼圖反射:255高光:0.8光澤度(模糊):0.98菲涅爾到貼圖坐標,普通瓷磚:擴散:瓷磚貼圖反射:255高光:0.8光澤度(模糊):0.9菲涅爾。
3dmax怎么把材質(zhì)改成玻璃?
1.我們打開3dMax軟件,點擊 "M "在鍵盤上打開材質(zhì)編輯器界面。
2
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選擇其中一個著色器,漫反射將是默認的灰色。我們把透明度調(diào)整到20%左右。注意:如果玻璃有顏色,漫反射將調(diào)整為玻璃的顏色。
三
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當然玻璃還是有反光和高光澤度的。我們將高光級別調(diào)整為100,光澤度調(diào)整為58左右。注意:光澤度值越大,高光區(qū)域越小。
四
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我們將調(diào)整后的材質(zhì)附加到場景中的模型上,然后渲染它。因為我們之前設置的漫反射是灰色的,所以這塊玻璃也被渲染成了灰色。
3dmax落葉窗制作步驟?
1.找到3dmax界面右側的標準圖元。
2.單擊標準基本幾何體打開下拉菜單,然后選擇 "窗與窗。
3.選擇所需的窗戶類型。
4.在任何視口中用鼠標左鍵拉出模型。
5.調(diào)整模型尺寸的高度、寬度和深度,以符合窗的比例。
6.調(diào)整后,在模型上單擊鼠標右鍵,會出現(xiàn)一個菜單欄,選擇“轉換為編輯多邊形”。
7.點擊 "面部選擇 ",然后在視口中選擇要分割成窗玻璃的模型部分。
8.下拉菜單欄 "面部選擇 "并找到轉到并單擊分離按鈕,玻璃部件將從窗口分離。
9.按快捷鍵 "m "打開材質(zhì)編輯器,將分離的玻璃部分賦予玻璃材質(zhì)。
10.然后按快捷鍵 "shift Q "來渲染并獲得窗口的效果。
在3dmax的幾何元素中,不僅可以選擇制作窗戶,還可以快速制作門、樓梯、茶壺等模型。