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blender怎么把軸放到物體中心 blender如何居中坐標?

blender如何居中坐標?1、選中你想要對齊的面 2、按S,再按要對齊的軸(X,Y,Z),然后按數(shù)字0,然后按enter確認三維可視化設(shè)計怎么樣?可以培訓嗎?非專業(yè)人士推薦威小來,不需要培訓就能輕松

blender如何居中坐標?

1、選中你想要對齊的面 2、按S,再按要對齊的軸(X,Y,Z),然后按數(shù)字0,然后按enter確認

三維可視化設(shè)計怎么樣?可以培訓嗎?

非專業(yè)人士推薦威小來,不需要培訓就能輕松學習的軟件,自學就能快速,簡單,操作的三維軟件,能在短時間情況下快速出圖滿足客戶的需求,快速搭建場景,模型編輯,三維效果圖,而且能夠VR漫游等。目前已經(jīng)有客戶開始使用了,反饋良好

blender邊線如何對齊兩側(cè)?

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2、按S,再按要對齊的軸(X,Y,Z),然后按數(shù)字0,然后按enter確認

3dmax怎么讓物體彎曲?

1、首先我們打開電腦里的3dmax軟件,打開blender窗口創(chuàng)建一個圓柱體。

2、然后我們進入編輯模式進行細分。

3、然后我們接著對物體進行旋轉(zhuǎn),以X作為中心軸。

4、然后我們回到物體模式,在圓柱一側(cè)創(chuàng)建一個“空物體”,作為彎曲參考的圓心點。

5、然后我們選中“圓柱體”,給其添加“簡易形變”修改器。

6、然后我們修改器中切換到“彎曲”,“Axis Origin”設(shè)置為“Empty”空物體,“形變”角度設(shè)置為“180度”。

7、最后我們別忘記“應用”修改器,這樣就可以得到一個彎曲的圓柱物體模型了。

3dmax桿子柔體的使用方法?

1、首先我們打開電腦里的3dmax軟件,打開blender窗口創(chuàng)建一個圓柱體。

2、然后我們進入編輯模式進行細分。

3、然后我們接著對物體進行旋轉(zhuǎn),以X作為中心軸。

4、然后我們回到物體模式,在圓柱一側(cè)創(chuàng)建一個“空物體”,作為彎曲參考的圓心點。

5、然后我們選中“圓柱體”,給其添加“簡易形變”修改器。

6、然后我們修改器中切換到“彎曲”,“Axis Origin”設(shè)置為“Empty”空物體,“形變”角度設(shè)置為“180度”。

7、最后我們別忘記“應用”修改器,這樣就可以得到一個彎曲的圓柱物體模型了