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魔力寶貝手游騎士敏捷有用嗎(魔力寶貝歸來(lái)騎士技能學(xué)什么?)

魔力寶貝歸來(lái)騎士技能學(xué)什么?有新手卡的法術(shù)和騎士很好練。分別說(shuō)(個(gè)人觀點(diǎn),don 如果你不噴。;不喜歡):真言:挑戰(zhàn)這類任務(wù)時(shí),任務(wù)法術(shù)非常有用。任務(wù)法術(shù)成型后,敏捷和戰(zhàn)士不多,比法師略低,方便合擊

魔力寶貝手游騎士敏捷有用嗎(魔力寶貝歸來(lái)騎士技能學(xué)什么?)

魔力寶貝歸來(lái)騎士技能學(xué)什么?

有新手卡的法術(shù)和騎士很好練。

分別說(shuō)(個(gè)人觀點(diǎn),don 如果你不噴。;不喜歡):

真言:挑戰(zhàn)這類任務(wù)時(shí),任務(wù)法術(shù)非常有用。任務(wù)法術(shù)成型后,敏捷和戰(zhàn)士不多,比法師略低,方便合擊。100級(jí):滿血,120-130 min,其他惡魔。這種加成足夠靈敏,充滿血量,可以長(zhǎng)時(shí)間站立,方便放法術(shù),清理,配合隊(duì)友等。,而且是足以帶袍妖的。如果你有新手卡,可以在洗之前加一點(diǎn)魔法,敏感血加的很均勻。這主要是為了方便燒技能。一般小任務(wù)血和敏捷就夠了。

騎士:很多人建議任務(wù)騎士滿血。我自己的任務(wù)騎士要加上這個(gè):180攻擊,108敏感,138血。我用模擬器模擬過(guò)一百級(jí)的屬性,所以加點(diǎn),一百級(jí)的屬性差不多是1800血,650左右的攻擊(用10把白槍),300左右的敏捷,還不算珠寶。因?yàn)轵T士可以穿盾,用海洋可以輕松堆出最多90閃的閃光服,而且重裝時(shí)抗魔法也不低,所以我不 I don’我認(rèn)為沒(méi)有必要熱血沸騰。如果你有新手卡,建議你洗之前多加點(diǎn),大血曼迪。原因有二:第一,騎士 s槍加攻少,全攻有利于斬牛斬狗,不會(huì)太被鄙視;第二,槍并沒(méi)有降低敏捷和防御力,不需要像斧頭一樣增加太多的靈敏度。肖敏配合他的靴子,他的敏捷完全足以勝任這項(xiàng)任務(wù)。

總而言之,任務(wù)的原則是保證可以組合,耐用,不容易掉下來(lái)。沒(méi)有非常標(biāo)準(zhǔn)正式的添加??梢栽诖笤瓌t下根據(jù)個(gè)人愛好和理解靈活調(diào)整。還有一點(diǎn):首飾的作用不容忽視,可以按照普通、中級(jí)、高級(jí)三種來(lái)計(jì)算(普通的,比如圣誕娃娃和鈴鐺,中級(jí)的,比如海洋圍巾,高級(jí)的,比如觀星挑戰(zhàn))。

魔力寶貝手游什么職業(yè)單挑厲害,最強(qiáng)單挑職業(yè)?

建議你選擇兩個(gè)重型職業(yè)戰(zhàn)斧和劍士,分別是戰(zhàn)斧和劍客。他們的優(yōu)勢(shì)是攻擊力極高,防守好。斧頭會(huì),傷害最高,敏捷劍士中等傷害。如果他們不 t殺且失去敏捷,不建議選擇騎士,因?yàn)閺哪撤N意義上來(lái)說(shuō),騎士以重裝為恥,而騎士 的傷害是最低的,騎士 s的特點(diǎn)是反擊,這在魔法里沒(méi)用。

魔力寶貝懷舊騎士怎么加點(diǎn)?

純血防,就是把屬性點(diǎn)以2: 2的放在體力和強(qiáng)度上。這種加點(diǎn)完全犧牲輸出,練級(jí)可能會(huì)有點(diǎn)痛苦。如果是單騎闖入魔法,除非你相信勇者,否則不推薦。

但是加分的好處也是顯而易見的,可以讓騎士防御力強(qiáng),生命值高,在實(shí)戰(zhàn)中可以輕松幫助隊(duì)友抵御來(lái)自敵人的輸出傷害。

另外,選擇血防的騎士最好深入研究一下復(fù)生藥的配方,這樣有了藥瓶在手,即使沒(méi)有治療職業(yè),騎士 的耐力可以飆升到更高的水平。

魔力寶貝懷舊騎士怎么加點(diǎn)?

騎士不同于其他兩種回合。突出的特點(diǎn)是極高的耐用性。

所以,我就談?wù)勎覀€(gè)人的幾點(diǎn),希望對(duì)你有所幫助。①最初創(chuàng)造一個(gè)角色,我是15分15力,然后按照2攻2敏加分,直到40級(jí)。原因:1。前期沒(méi)有考驗(yàn)生存的Boss,而且訓(xùn)練的地方大部分怪物都是高攻低敏(比如海底),所以滿敏可以很好的減少裝備損失。2.因?yàn)樗讲桓?,在PK戰(zhàn)場(chǎng)上通常沒(méi)有熟悉的加入。曼民的優(yōu)勢(shì)是可以第一時(shí)間出手,全力攻擊會(huì)將攻擊追擊到極限。如果對(duì)方是法師,勝負(fù)是毫無(wú)疑問(wèn)的。同樣級(jí)別的重裝,如果你不是滿敏,又是干坤專業(yè),用滿敏很難打到你。②從41級(jí)開始,我們會(huì)爬雪山。雪山里的怪物大多喜歡合擊。唐 別告訴我你會(huì)閃現(xiàn)。偷襲和被合擊是常事。這時(shí)候建議拿一把斧子,然后繼續(xù)維持2點(diǎn),但是放棄力量,把剩下的2點(diǎn)分配給體力,也就是2點(diǎn)2體。當(dāng)體力增加到40點(diǎn),也就是你的等級(jí)在50左右,可以恢復(fù)2次攻擊和2次敏感??偨Y(jié)一下:1-39 :2min 2攻擊。40-50: 2分鐘2血,51-100,純攻擊敏感。因?yàn)?40攻防理論的約束,當(dāng)攻擊超過(guò)240時(shí),只產(chǎn)生原來(lái)效果的30%,不需要全力攻擊。這樣的加點(diǎn)會(huì)比純攻擊敏感的加點(diǎn)多320點(diǎn)生命,敏捷絲毫不會(huì)降低。打王PK效果不錯(cuò),而且靈敏度十足,可以保證干坤的最大命中。不只是騎士,所有重裝都可以這樣加。