三國(guó)殺面殺有哪些武將不適合面殺 面殺和網(wǎng)殺哪個(gè)好三國(guó)殺版?
三國(guó)殺龐德公面殺怎么玩?龐德公面不能用。三國(guó)里有很多不會(huì)的武將,比如馬俊,龐德公,鄭玄,米恒等等。三國(guó)殺面殺帶什么武將?用武將殺張飛。在游戲《三國(guó)殺》中,張飛簡(jiǎn)單粗暴,深受玩家喜愛。尤其是面對(duì)面的廝殺

三國(guó)殺龐德公面殺怎么玩?
龐德公面不能用。三國(guó)里有很多不會(huì)的武將,比如馬俊,龐德公,鄭玄,米恒等等。
三國(guó)殺面殺帶什么武將?
用武將殺張飛。
在游戲《三國(guó)殺》中,張飛簡(jiǎn)單粗暴,深受玩家喜愛。尤其是面對(duì)面的廝殺,我們帶上武將張飛,可以增加游戲的趣味性。比如確認(rèn)身份后,可以多次擊殺,一起擊殺目標(biāo)。這時(shí)候我們的朋友會(huì)很迷茫,這可以讓游戲充滿笑點(diǎn)。
三國(guó)殺禰衡面殺怎么玩?
米恒屬于專屬手殺武將,所以有些玩面殺或者端游的玩家可能沒見過,不過沒關(guān)系。介紹完這個(gè)武將的技能,大家就都熟悉了。
瘋狂技能:你可以在播放階段讓你的播放時(shí)間變成五秒。如果你這樣做,米恒使用的卡數(shù)和距離沒有限制,但是你每摸一張卡,活躍播放時(shí)間減少一秒,以此類推。本回合米恒最多只能拿到五張帶狂的牌(不考慮牌型)。這是米恒中最強(qiáng)的技能,米恒也以此技能聞名。雖然他是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的軍事指揮官,但他的力量很強(qiáng)大。
面殺和網(wǎng)殺哪個(gè)好三國(guó)殺版?
最近接觸了接觸面殺,學(xué)到了一些在網(wǎng)絡(luò)殺中從來沒有接觸過的知識(shí),有了一些新的感悟,就隨便寫了下來。只是目前水平下的一點(diǎn)個(gè)人想法。歡迎大家討論~交流~
先簡(jiǎn)單說一下面殺和網(wǎng)殺:
面殺:
1.一個(gè)真正的團(tuán)隊(duì),責(zé)任感是比較強(qiáng)的。(負(fù)責(zé)扎實(shí))
這種面殺規(guī)則也和面殺環(huán)境有很大關(guān)系。規(guī)則:面殺超過規(guī)定時(shí)間,面殺勝負(fù)由存活的人頭和扣除的血量決定。所以當(dāng)自己的人頭被收上來的時(shí)候,還是會(huì)有一些對(duì)環(huán)境的擔(dān)憂:面對(duì)面的面對(duì)的是一個(gè)活生生的隊(duì)友和對(duì)手。如果默契度達(dá)不到一定程度(一個(gè)動(dòng)作一個(gè)眼神就能相互理解),就可能導(dǎo)致頭臉收割不成功或者無效,結(jié)果就是消極的活著。還有一點(diǎn),就是有面殺規(guī)則。偶爾犯2次疏忽,也有可能在發(fā)動(dòng)你的武將技能時(shí)出現(xiàn)失誤,造成嚴(yán)重的被動(dòng)局面,有可能被判技術(shù)犯規(guī)。
以下原因?qū)е碌拿娌刻卣鳎?/p>
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定,準(zhǔn)確,實(shí)用,出陣求穩(wěn),求強(qiáng)。
缺點(diǎn):相對(duì)保守,容易在劣勢(shì)錯(cuò)過破釜沉舟的機(jī)會(huì)。
2.討論交流質(zhì)量比較高,培訓(xùn)有針對(duì)性。(高質(zhì)量)
面對(duì)面訓(xùn)練時(shí),方便討論。遇到具體問題或瓶頸時(shí),可以DIY面對(duì)面、卡對(duì)卡進(jìn)行討論研究。遇到兩起犯罪時(shí)能及時(shí)指出,印象深刻。
以下原因?qū)е碌拿娌刻卣鳎?/p>
優(yōu)點(diǎn):生動(dòng)真實(shí),印象深刻,質(zhì)量高。
缺點(diǎn):聚手找活動(dòng)場(chǎng)所相對(duì)不方便。
3.還有人性和氣場(chǎng),心理戰(zhàn)。(氣場(chǎng),心理學(xué))
記得看過一篇文章,講的是一個(gè)教練應(yīng)該具備的基本素質(zhì):隨時(shí)能守住自己的位置,對(duì)邊鋒很了解,盡量給他一個(gè)善于運(yùn)用的武將。注意打擊士氣!V3面對(duì)面殺也是如此。3V3其實(shí)可以看做是兩國(guó)教練之間的一場(chǎng)較量。臉也講究氣勢(shì),氣場(chǎng)!作為一名教練,如果你能讓對(duì)手“臨戰(zhàn)前膽怯”,讓隊(duì)友“自信”,你就是一名優(yōu)秀的教練!這種氣勢(shì)來自于“扎實(shí)的基本功”和“敏銳的洞察力”以及“深邃的目光”。舉個(gè)小例子:“秒抓”,因?yàn)槟忝鎸?duì)的是真人。如果你的對(duì)手不夠強(qiáng)大,那么你的這個(gè)動(dòng)作可能會(huì)給你的對(duì)手帶來“懷疑”、“迷惑”、“困惑”。復(fù)雜的心理,以及對(duì)手反饋回來的驚慌表情和動(dòng)作,都會(huì)為己方球員增加信心和氣勢(shì)!
以下原因?qū)е碌拿娌刻卣鳎?/p>
優(yōu)點(diǎn):可以靈活運(yùn)用氣場(chǎng)和心理。
缺點(diǎn):壓力比較大,影響發(fā)揮的因素很多。
凈殺傷:
1.它和其他網(wǎng)絡(luò)游戲有共同之處。
和其他網(wǎng)游一樣,網(wǎng)殺是由“屏幕背后的黑手”用游戲id操作的。網(wǎng)上各種稀奇古怪的東西都有,玩家的水平和心態(tài)也參差不齊,各有各的神通。所以才誕生了我們可愛的338,供大家一起討論學(xué)習(xí),有一個(gè)方便總結(jié)的交流平臺(tái)。然而,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)出現(xiàn)了道德問題,這需要網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的自我約束和自省。
由以下原因引起的凈殺傷的特征:
優(yōu)點(diǎn):靈活、方便、花樣翻新快、求新求爆。
缺點(diǎn):相對(duì)缺乏責(zé)任感和公正性,降低對(duì)抗質(zhì)量的因素很多。
2.游戲更方便,練習(xí)也多。
現(xiàn)在我QQ里三國(guó)殺的好友比同事好朋友還多。網(wǎng)殺的時(shí)候,從團(tuán)體或者朋友那里找玩伴,互相學(xué)習(xí),并不難。在網(wǎng)上玩幾局三國(guó)殺,比固定時(shí)間組織大家去打臉殺方便快捷多了。
由以下原因引起的凈殺傷的特征:
優(yōu)點(diǎn):方便快捷,量大。
缺點(diǎn):由于線上玩家水平參差不齊,陌生路人東拼西湊,玩出高質(zhì)量的決斗相對(duì)困難。
3.方便測(cè)試各種陣型,壓力小,游戲性強(qiáng),娛樂性強(qiáng)(測(cè)試娛樂)
網(wǎng)游不用面對(duì)各種難以揣測(cè)或者有其他含義的表情。他們不用面對(duì)自己球員的恐慌。懷疑表情不用考慮太多防止技術(shù)犯規(guī)的規(guī)則,也不用把自己的情緒暴露給對(duì)手。也有助于檢驗(yàn)陣型理論,最大化陣容效果。因?yàn)橥饨缫蛩乇容^小,唯一可能影響你的就是對(duì)手嘲諷的話語(yǔ),或者是你看不到輸贏的態(tài)度。但是誰(shuí)能看到你的rz圖~?結(jié)束了,就結(jié)束了。
由以下原因引起的凈殺傷的特征:
優(yōu)點(diǎn):可以躲在屏幕后面,為所欲為。
缺點(diǎn):眼睛等武器沒用。
所以面殺和網(wǎng)殺都各有利弊,可以取長(zhǎng)補(bǔ)短~
1.面殺更穩(wěn),網(wǎng)殺招數(shù)多,兩者結(jié)合,才能把對(duì)手打得落花流水。
2.利用面殺的高質(zhì)量,抓住經(jīng)典牌,分析學(xué)習(xí)使用網(wǎng)殺的便利性,多練多試,學(xué)習(xí)各種新戰(zhàn)術(shù)。
3.面殺和網(wǎng)殺都需要“修身”。一方面可以擁有優(yōu)秀的道德水準(zhǔn),另一方面可以鍛煉良好的心理素質(zhì)。沒有表情的,無形中對(duì)對(duì)手的心理!網(wǎng)不能被各種語(yǔ)言學(xué)理論干擾,能破千里之?dāng)常?/p>
目前能想到的就這么多了~ ~ ~那就說點(diǎn)題外話:
【我個(gè)人對(duì)3V3團(tuán)隊(duì)和結(jié)局的理解】
談?wù)搱F(tuán)隊(duì)
團(tuán)隊(duì)還是要從每個(gè)人一點(diǎn)一滴做起。每個(gè)隊(duì)員都是戰(zhàn)斗力,保證質(zhì)量。人不多,但精。
1.團(tuán)隊(duì)成員首先要發(fā)自內(nèi)心的熱愛團(tuán)隊(duì),互相鼓勵(lì),互相愛護(hù)(這是最基本的)。
2.熱愛三國(guó)殺,在技術(shù)上有自己的想法、造詣和發(fā)展?jié)摿Α?/p>
3.懂得傾聽建議,懂得自然平等的溝通。比如每次比賽后,互相交流,取長(zhǎng)補(bǔ)短?!案哔|(zhì)量”的練習(xí)對(duì)進(jìn)步很有幫助!
就團(tuán)隊(duì)而言,要體貼關(guān)心每一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員,讓團(tuán)隊(duì)成員互相幫助,不能強(qiáng)求團(tuán)隊(duì)的名字。
個(gè)人認(rèn)為,首先要報(bào)一個(gè)積極的心態(tài),克服自己的困難,積極參加團(tuán)隊(duì)活動(dòng)。
多練習(xí),多磨合,團(tuán)隊(duì)成員多交流,才是真正好團(tuán)隊(duì)的精髓!團(tuán)結(jié)和凝聚力是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈魂!
不管比賽最終結(jié)果如何,畢竟整個(gè)過程都是隊(duì)友齊心協(xié)力的結(jié)果。多少錯(cuò)誤,運(yùn)氣好壞,2。依然發(fā)揮出色。這些都是游戲本身的元素。只要存在,就欣然接受。
“團(tuán)結(jié)!比賽互相學(xué)習(xí),互相鼓勵(lì)!一起努力!”是3v3團(tuán)隊(duì)精髓!
談?wù)撦斱A
其實(shí)保持一個(gè)自然的心態(tài)就好。
一個(gè)凈殺戰(zhàn)士更強(qiáng),但是臉殺可以和朋友分享快樂。然而,許多武將,如米芾、柳巖、馬軍、龐德公等,都不會(huì)使用面對(duì)面的。