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unity打包ios打包流程 如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?

如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?燈泡3。Bulid生成一個Xcode文件,用Xcode打開并配置相關(guān)信息(如版本號、發(fā)布平臺等),只需使用一次Xcode Bulid即可。4Xcode完成bul

如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?

燈泡3。Bulid

生成一個Xcode文件,用Xcode打開并配置相關(guān)信息(如版本號、發(fā)布平臺等),只需使用一次Xcode Bulid即可。4Xcode

完成bulid后,將IOS設(shè)備連接到計算機,然后單擊。Xcode

運行以部署設(shè)備

如何使用Unity制作3D版iOS游戲?

我已經(jīng)回答了類似的問題,但是我可以對它進行一點改進。

1. 首先,在創(chuàng)建unity項目時,請將模式設(shè)置為3D模式,或者在進入項目后將編輯器項目設(shè)置編輯器模式更改為3D。然后開發(fā)過程將遵循常規(guī)流程,如設(shè)置場景、拖動組件、添加動畫和拖動控制腳本。

3. 第三步之后,您可以進入發(fā)布準備階段。然后你需要以下步驟:(1)蘋果開發(fā)者。(2) ,帶有Xcode的MAC。(3) 在unity中,首先切換到IOS,然后設(shè)置播放器設(shè)置參數(shù)(或使用默認設(shè)置),然后按build或build run保存Xcode項目。如果是build,則需要手動輸入savexcode項目目錄來打開Xcode項目。如果它是build-run,它將自動加載到Xcode中。(4) ,授權(quán)項目(開發(fā)人員),然后運行它。(5) 如果您選擇連接到Mac上的設(shè)備,它將在IOS設(shè)備上安裝并運行,否則它將在模擬器上運行。

4. 完成以上操作后,您可以在Xcode中生成文檔,然后提交它們。周期通常是一周左右。審查后,你可以把他們放在應(yīng)用商店。

5,然后您就可以享受您在appstroe上的工作了。