u3d是做什么的 Unity3D游戲開(kāi)發(fā)引擎支持幾種平臺(tái)發(fā)布?分別是什么?
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)引擎支持幾種平臺(tái)發(fā)布?分別是什么?Unity3d是手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲最流行的游戲開(kāi)發(fā)引擎。通常,可以釋放所有現(xiàn)有平臺(tái)。這取決于你的技術(shù)項(xiàng)目是否足夠強(qiáng)大。如果程序不夠負(fù)責(zé),不愿意解
Unity3D游戲開(kāi)發(fā)引擎支持幾種平臺(tái)發(fā)布?分別是什么?
Unity3d是手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲最流行的游戲開(kāi)發(fā)引擎。
通常,可以釋放所有現(xiàn)有平臺(tái)。這取決于你的技術(shù)項(xiàng)目是否足夠強(qiáng)大。如果程序不夠負(fù)責(zé),不愿意解決問(wèn)題,當(dāng)然沒(méi)有平臺(tái)可以發(fā)布。
它可以在windows、MAC、IOS和Android平臺(tái)以及web上發(fā)布。不過(guò),我們?cè)谖⑿派祥_(kāi)發(fā)的HTML5游戲并不支持unity3d,但是我了解到其他公司也可以用unity3d開(kāi)發(fā),從那以后,我開(kāi)始懷疑我們的主要技術(shù)。
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如何將游戲從Unity導(dǎo)到iOS設(shè)備上?
燈泡3。Bulid
生成一個(gè)Xcode文件,用Xcode打開(kāi)并配置相關(guān)信息(如版本號(hào)、發(fā)布平臺(tái)…),然后只需使用Xcode Bulid一次。4完成Xcode bulid后,將IOS設(shè)備連接到計(jì)算機(jī),然后單擊。Xcode
運(yùn)行以部署設(shè)備