性能測(cè)試 測(cè)試蘋果和安卓的app打開速度能證明什么?
從理論上證明了兩個(gè)系統(tǒng)或兩個(gè)設(shè)備的性能,以及運(yùn)行卡住的情況。此測(cè)試僅供參考,因?yàn)閼?yīng)用程序?qū)ο到y(tǒng)的優(yōu)化程度會(huì)影響結(jié)果,且變量不是唯一的。而舉個(gè)例子,Android的反復(fù)啟動(dòng)肯定會(huì)比蘋果好,這就是增加內(nèi)存
從理論上證明了兩個(gè)系統(tǒng)或兩個(gè)設(shè)備的性能,以及運(yùn)行卡住的情況。
此測(cè)試僅供參考,因?yàn)閼?yīng)用程序?qū)ο到y(tǒng)的優(yōu)化程度會(huì)影響結(jié)果,且變量不是唯一的。而舉個(gè)例子,Android的反復(fù)啟動(dòng)肯定會(huì)比蘋果好,這就是增加內(nèi)存的目的——在后臺(tái)存儲(chǔ)更多的內(nèi)容,而不是重啟。另一個(gè)問題是Android和IOS之間的動(dòng)畫差異。所有的測(cè)試都采用了蘋果默認(rèn)的動(dòng)畫效果,但眾所周知Android的動(dòng)畫速度要比蘋果快,所以為了公平起見,蘋果的動(dòng)畫效果應(yīng)該改為漸變,以弱化動(dòng)畫效果來(lái)看具體的運(yùn)行速度。
當(dāng)然,通過視頻剪輯提前在后臺(tái)加載好程序的測(cè)試除外。哪個(gè)考試想贏就贏。
測(cè)試蘋果和安卓的app打開速度能證明什么?
現(xiàn)在Android系統(tǒng)已經(jīng)過優(yōu)化,非常完美。與以往相比,在美觀性、實(shí)用性和流暢性方面都有了很大的提高。在動(dòng)畫效果對(duì)比方面,我們可以拿oppo reno5 pro和iPhone12的IOS進(jìn)行對(duì)比。通過打開和關(guān)閉動(dòng)畫測(cè)試,我們可以發(fā)現(xiàn)oppo reno5 Pro的整體運(yùn)行非常流暢,無(wú)法彌補(bǔ)與IOS的差距。
安卓手機(jī)動(dòng)畫效果真的比蘋果iOS差嗎?
說實(shí)話,這確實(shí)不是一個(gè)很好的比較。
我認(rèn)為:對(duì)于價(jià)格相同的新機(jī)器,Android應(yīng)該比IOS更流暢,因?yàn)榕渲脮?huì)高得多。然而,在使用一年之后,Android可能沒有IOS那么流暢。
游戲:根據(jù)Android技術(shù)。Android的內(nèi)存平均分配到每個(gè)后臺(tái)應(yīng)用程序,但I(xiàn)OS主要分配到正在使用的應(yīng)用程序。所以在配置相同、玩游戲的情況下,Android可能不如IOS流暢。
Android和IOS之間還有另一個(gè)區(qū)別。Android是開放式的,幾乎脫離了谷歌的“干兒子”系列。所有Android手機(jī)都基于自己的定制系統(tǒng)。不同的公司有不同的用戶界面。事實(shí)上,在體驗(yàn)過程中對(duì)感官流暢性的感知存在差異。
但很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),IOS一直被蘋果認(rèn)可。如果真的要比較,IOS會(huì)比較流暢。