3ds max基礎(chǔ)教程 3dmax旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫怎么做?
3dmax旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫怎么做?動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間設(shè)置為70幀,0-35設(shè)置對象的第一個(gè)旋轉(zhuǎn),35-70設(shè)置對象的第二個(gè)旋轉(zhuǎn)在設(shè)置動(dòng)畫之前,選擇對象alt,右鍵單擊以凍結(jié)旋轉(zhuǎn),然后設(shè)置動(dòng)畫。這個(gè)問題是因?yàn)閷ο蟮?/p>
3dmax旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫怎么做?
動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間設(shè)置為70幀,0-35設(shè)置對象的第一個(gè)旋轉(zhuǎn),35-70設(shè)置對象的第二個(gè)旋轉(zhuǎn)
在設(shè)置動(dòng)畫之前,選擇對象alt,右鍵單擊以凍結(jié)旋轉(zhuǎn),然后設(shè)置動(dòng)畫。這個(gè)問題是因?yàn)閷ο蟮目臻g位置發(fā)生了變化,但實(shí)際坐標(biāo)仍然是最大場景坐標(biāo)。只是凍結(jié)和重置