java常用的設計模式 java if條件太多用什么設計模式?
java if條件太多用什么設計模式?狀態(tài)模式。它允許對象在其內部狀態(tài)更改時更改其行為。對象似乎修改了它的類。狀態(tài)模式是一種設計模式,屬于行為模式。有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是
java if條件太多用什么設計模式?
狀態(tài)模式。
它允許對象在其內部狀態(tài)更改時更改其行為。對象似乎修改了它的類。狀態(tài)模式是一種設計模式,屬于行為模式。
有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是這樣嗎?
如果你從語言的角度來看設計模式,那是對的。一些設計模式彌補了Java語言的不足,其中最明顯的是singleton模式。
Java本身不提供單例對象創(chuàng)建,需要通過單例模式實現。什么樣的餓、懶、多線程都要注意DCL、易變關鍵字等,導致面試題很多。
在現代語言中,許多提供了創(chuàng)建單例對象的語法,例如scala和kotlin的對象關鍵字。
從架構的角度來看,設計模式將組件關系解耦。
假設我們要實現一個帶有上載服務的文件服務器來上載文件。我們可以調用convertservice來轉換文件。Uploadservice屬于核心模塊upload module,convertservice屬于非核心模塊conversion module。
如果uploadservice直接調用convertservice來執(zhí)行轉換,則核心模塊依賴于非核心模塊。如下圖所示:
非核心模塊相對不穩(wěn)定,核心模塊相對穩(wěn)定。核心模塊對非核心模塊的依賴將導致核心模塊的不穩(wěn)定性。所以可以使用策略模式來解耦:
看箭頭方向,現在轉換模塊依賴于上傳模塊,轉換模塊的變化不會影響上傳模塊。依賴的方向改變了。這就是傳說中的“依賴倒置”!