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ue4做動(dòng)畫靠譜嗎 ue4哪里教??學(xué)好些?

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恩維客教育學(xué)好些,中文版最新全套教程他們這都可以找到的。

也可以微博關(guān)注:虛擬現(xiàn)實(shí)資源庫(kù)

這兩個(gè)是目前學(xué)UE4比較好的地方!

虛幻4可以做cg動(dòng)畫嗎?

ue4做cg動(dòng)畫完全沒(méi)有問(wèn)題,效果接近離線渲染軟件,可以做到所見(jiàn)即所得的效果,實(shí)時(shí)渲染效率比傳統(tǒng)離線渲染高很多。

未來(lái)虛幻5推出,可以流暢實(shí)時(shí)渲染高達(dá)上億個(gè)面的場(chǎng)景,那時(shí)候虛幻5大概率將會(huì)替代現(xiàn)在的離線渲染技術(shù)。

ue4如何導(dǎo)入點(diǎn)緩存動(dòng)畫?


可以的

,導(dǎo)出FBX的時(shí)候,勾選上【烘焙動(dòng)畫】 ,在導(dǎo)入ue4的選項(xiàng)卡上 勾選上,【Import Morph Targets】