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lol最新版本改動(dòng) 如何評(píng)價(jià)英雄聯(lián)盟s8取消金幣和對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)的改動(dòng)?

如何評(píng)價(jià)英雄聯(lián)盟s8取消金幣和對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)的改動(dòng)?先說說體驗(yàn)吧,只能說游戲體驗(yàn)極差。讓我們先談?wù)勎业膫€(gè)人觀點(diǎn)。因?yàn)槲沂莻€(gè)老玩家,我一直在刪除這個(gè)游戲。游戲區(qū)不是固定的。通常,我和我的朋友在1區(qū)玩耍,和我的

如何評(píng)價(jià)英雄聯(lián)盟s8取消金幣和對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)的改動(dòng)?

先說說體驗(yàn)吧,只能說游戲體驗(yàn)極差。

讓我們先談?wù)勎业膫€(gè)人觀點(diǎn)。因?yàn)槲沂莻€(gè)老玩家,我一直在刪除這個(gè)游戲。游戲區(qū)不是固定的。通常,我和我的朋友在1區(qū)玩耍,和我的表兄弟在11區(qū)(影子島)和10區(qū)(黑玫瑰?)和12區(qū)(鋼?)幾個(gè)地區(qū)都換了,所以到現(xiàn)在還沒有全英雄。

這是一個(gè)半新玩家(僅限英雄)。所以和新玩家差不多。這是客觀的。至少不是那種沒有雞蛋的英雄金幣。金幣的精髓很有用。

嗯,我們先來談?wù)劸A。每個(gè)地區(qū)幾乎都有3W的精華。我覺得我根本買不到英雄。只需買幾張頭像和幾張面部表情,然后兩種炫目的顏色(執(zhí)事一個(gè)人會(huì)買,石頭雪崩真雪崩)。只剩下3公里了。。??纯茨莻€(gè)英雄,MMP。光買羊毛是不夠的??纯瓷?jí)的門戶,有三個(gè)梅子,一個(gè)合成,一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)女神,梅特木子??纯捶纸獾谋举|(zhì),它縮水了一半以上。以前,我覺得至少有一個(gè)大約450個(gè),但現(xiàn)在有90個(gè)

!分解90種精華

!沒用的,也就是說,會(huì)很有錢的。

這個(gè)版本真漂亮,即使是最基本的肝臟金幣也不允許。

如何看待LOL的S8大改動(dòng)和dota2的7.07大改動(dòng)?

A:上面提到的成員已經(jīng)詳細(xì)描述了lol的更改,所以我就不多說了。我想簡(jiǎn)單地談?wù)刣ota2的變化以及MoBa是否正在衰落。

在7.07版本中,添加了新的英雄,天賦發(fā)生了很大的變化,祭壇、戰(zhàn)地、賞金點(diǎn)、路邊商店等都發(fā)生了變化。一系列的變化可以概括為:加快步伐。是的,我們可以假設(shè),從一場(chǎng)比賽開始,走出TP CD,以及獎(jiǎng)勵(lì)積分的變化,現(xiàn)在基本的優(yōu)勢(shì)是,你不打一架就不能得到一場(chǎng)比賽。上線期間,由于一人出動(dòng)一個(gè)TP,基本上是一路六七人的小規(guī)模群毆。這里值得一提的是刪除了“可憐的鬼盾”,這大大削弱了線期的近戰(zhàn)英雄,特別是在中間,很難看到單兵近戰(zhàn)。冷鐵爪的刪除也極大地限制了中段弱肉強(qiáng)食英雄的刷場(chǎng)。

因此,在軍事線路上增加經(jīng)驗(yàn)和金錢,顯然是為了鼓勵(lì)繁忙的線路和推塔,而不是鼓勵(lì)人們像以前那樣刷牙。因此,對(duì)線路周期尤為重要,可以看出調(diào)車接近調(diào)車。在羅山第三次去世后,羅山的變化引起了更多的關(guān)注??刂贫艿母邆?cè)有更大的把握,刪除高壇對(duì)高側(cè)是無情的。在以往的比賽中,我們多次看到,防守高的一方依靠小組戰(zhàn)的拉動(dòng)和祭壇的回?fù)?,以極大的劣勢(shì)贏得小組戰(zhàn),從而翻盤?,F(xiàn)在很難看到了。

另外,隨著天賦的巨大變化,不受歡迎的英雄在天賦上得到了極大的提升,這種提升不是屬性的提升,而是英雄某種特質(zhì)的放大。這種提升無疑提升了很多英雄的后期能力和個(gè)人展示的機(jī)會(huì),如精靈甲棍和獅子的射程魔法,值得期待。但由于要求較高,對(duì)平衡影響不大。不得不說,冰蛙和V俱樂部也付出了很大的努力。總的來說,弱者英雄得到了一定程度的加強(qiáng),尤其是后期,整體比賽節(jié)奏加快,鼓舞人心,推波助瀾。這將是一個(gè)繁忙而壓抑的版本,而不是在后期的前一個(gè)版本。

英雄聯(lián)盟哪個(gè)英雄好玩?

我特別喜歡打李青,他是盲人,但我有時(shí)間的時(shí)候真的是盲人,但是打好很難。提高個(gè)人技能、實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、教材要點(diǎn)的方法很多。我還出版了許多解釋材料。根據(jù)自己的喜好,多讀一些教材,學(xué)習(xí)一些技能,然后在實(shí)戰(zhàn)中不斷練習(xí)。如果你努力學(xué)習(xí),你會(huì)取得一點(diǎn)成功??梢哉f“教材進(jìn)門,修養(yǎng)出人”。當(dāng)然,如果你有學(xué)生朋友,你應(yīng)該首先好好照顧你的學(xué)習(xí)。此外,這是一個(gè)基本條件:一臺(tái)電腦真棒。是的,如果你在游戲過程中突然卡住、閃屏、掉線、失聲等等,你會(huì)感到尷尬。這肯定會(huì)影響整個(gè)局面,也會(huì)給隊(duì)友帶來不必要的麻煩,所以一個(gè)好的計(jì)算機(jī)是基礎(chǔ)。

英雄的理解和分類,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為,如果你想打一個(gè)好的英雄聯(lián)盟,你必須先了解這一項(xiàng)。所謂對(duì)英雄的理解,不僅僅是指你扮演過多少次這個(gè)英雄,或者你在沒有大腦的情況下使用過多少次這個(gè)英雄。我個(gè)人認(rèn)為,如果你想稱之為理解,你應(yīng)該記住你的技能。比如每個(gè)技能的CD時(shí)間,1-5級(jí)的技能傷害,主動(dòng)技能和被動(dòng)技能的加成關(guān)系,重要的是技能釋放順序和效果的關(guān)系。這些看似不重要的東西,其實(shí)蘊(yùn)含著非常重要的意義,我經(jīng)??吹揭曨l發(fā)現(xiàn)。1400節(jié)和2400節(jié)的最大區(qū)別在于技能的運(yùn)用。顯然,使用評(píng)分技巧在2000分以上是非常合理的。相反,當(dāng)?shù)投芜x手在小組賽中爆發(fā)時(shí),他們會(huì)盲目地失去一些技能。通常情況下,酒吧的AOE技能是被拋來拋去的,不能用一半的努力得到兩倍的結(jié)果。