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maya建模制作教程 maya路怎么建模?

maya路怎么建模?你想修什么樣的路?描述或給出參考圖。不同的形式有不同的建模方法。它只不過是多邊形、NURBS或細分。在建模時,要學會分析,什么樣的建模可以用什么樣的方式來表達,從整體還是從局部,通

maya路怎么建模?

你想修什么樣的路?描述或給出參考圖。不同的形式有不同的建模方法。它只不過是多邊形、NURBS或細分。在建模時,要學會分析,什么樣的建??梢杂檬裁礃拥姆绞絹肀磉_,從整體還是從局部,通過材質(zhì)映射或與幾何體疊加。有了觀念,就有辦法學會培養(yǎng)自己平時的觀察能力。我給你看張路的造型思路圖。供參考,我會根據(jù)實際情況修改

maya怎樣把兩個模型合成一個模型?

在Maya中將兩個模型合成為一個模型的步驟如下:

1。右鍵單擊空白區(qū)域并選擇“對象模式”。

2. 單擊單個對象,按住shift鍵,然后選擇另一個要合并的對象。

3. 選擇架子上的“建?!蹦J?。

4. 選擇“網(wǎng)格”→“組合”,兩個對象將被組合。這解決了在Maya中將兩個模型合并為一個模型的問題。

Maya怎么使模型光滑?

Maya模型平滑的具體操作步驟如下:

1。使用maya2012編輯多邊形對象時,只能通過輸入?yún)?shù)表來知道面和線的數(shù)量。

2. 新的東西作為這個額外的細節(jié),花幾個小時來增加一些額外的細節(jié)到車上。

3. 選擇“多邊形/顯示多邊形計數(shù)”命令以在窗口的兩側(cè)顯示所需的參數(shù)。

4. 平滑整個多邊形模型。

MAYA里面怎么定位模型的尺寸?

Maya的默認單位是厘米,即厘米,Maya的動力學和光衰減基于默認單位厘米。在使用Maya與rhino、Max等3D軟件進行交互時,統(tǒng)一這些軟件的單位非常重要,不要輕易修改。特定地址在Windowssettingspreferencespreferences中的設(shè)置是線性的,可以修改和保存