三維建模入門 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問題,然后請(qǐng)同事教你如何解決問題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦?shí)習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
這取決于具體情況,因此不能簡(jiǎn)單地按百分比計(jì)算。
造型占40%-70%,室內(nèi)少,室外多。這也取決于客戶的要求。如果客戶對(duì)模型有很高的要求,時(shí)間基本上都花在建模上。
渲染占30%-60%,以上正好相反。顧客一般都是外行。但我和老板都過(guò)不去。
后期占0%-50%。高水平的人不需要后期就能做出漂亮的效果圖。此時(shí),后期只占0,完全依賴于建模和渲染。有時(shí),特別是在戶外,很多東西都是在后期合成的,所以建模和渲染所占的比重較小。不過(guò),在后期,我要注意收集資料,這也是一件麻煩的事情,所以我放棄了50%。
3d建模跟后期渲染哪個(gè)更簡(jiǎn)單?
第一個(gè)3D建模rmat添加材質(zhì)庫(kù)RC窗口渲染