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3d特效 想學(xué)特效視頻制作,有什么好的軟件推薦?

想學(xué)特效視頻制作,有什么好的軟件推薦?從第一個游戲項目開始,我選擇了手繪來制作游戲的特效。第一個原因是我們的游戲是動漫游戲。第二個原因是我不知道3D或AE。然而,在我唯一能用的二維繪圖軟件中,我只使用

想學(xué)特效視頻制作,有什么好的軟件推薦?

從第一個游戲項目開始,我選擇了手繪來制作游戲的特效。第一個原因是我們的游戲是動漫游戲。第二個原因是我不知道3D或AE。然而,在我唯一能用的二維繪圖軟件中,我只使用flash、illustrator和Photoshop??紤]到動漫游戲應(yīng)該盡可能貼近動漫風(fēng)格,以及當(dāng)時市面上的flash特效圖片(天真、粗糙、矢量),Photoshop果斷選擇制作特效。當(dāng)時,特效對我來說完全是空白,甚至開發(fā)項目對我來說也是空白。所以可以說,當(dāng)時的心態(tài)和思想是沒有限度的。我只是在想什么是理想的,在我找到的參考資料中我想避免什么。沒有辦法。只要能達到效果,任何方法都可以。這樣的摸索,讓我們的游戲有了自己的特效風(fēng)格。整個過程給了我很大的收獲和信心,堅信自己的努力就是自己想要的。在做了三四個項目之后,我們開闊了眼界,了解了行業(yè)特效的發(fā)展趨勢、優(yōu)缺點,開始慢慢融合別人的好點子,但還是保持了自己的風(fēng)格。這是我們不斷突破瓶頸的方式。

2d游戲特效怎么做的?

事實上,不管你說多少,你都無法理解,即使理解是模糊的。我建議你學(xué)一個3D軟件,不要太難,C4d就行了。當(dāng)你掌握了建模和渲染地圖,你就會知道多少電影級模型的成本。當(dāng)你學(xué)習(xí)K動畫時,你就會知道在一秒鐘內(nèi)創(chuàng)造一個特殊效果需要多少勞動和時間。那么,除了造型之外,場景也不乏啞光畫。一個好畫家的價錢是多少。然后你就可以知道同步相機數(shù)據(jù)的運動控制合成背景光要花多少錢。渲染輸出,膠片級的圖像質(zhì)量,一般電腦簡直是一無所獲。最后,合成剪輯,每個剪輯都包含許多進程。以色彩搭配為例。在中國還不清楚好萊塢的配色是所有工作中最昂貴的。一個好的調(diào)色板至少有上萬個。

總之,只有了解這個行業(yè),才能理解它的價值。