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vray渲染元素要選哪些 VR渲染面板中那個渲染元素有什么作用?

VR渲染面板中那個渲染元素有什么作用?渲染元素是指渲染對象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如

VR渲染面板中那個渲染元素有什么作用?

渲染元素是指渲染對象的屬性。例如,如果渲染模型,則渲染模型后會有什么?有漫反射、陰影、alpha通道和高光。你也可以給模型一個自發(fā)光的材料,這就是所謂的元素。例如,渲染模型后,您會感覺模型的陰影不正確,并希望修改陰影。此時,在渲染元素中,只需選擇shadow選項即可渲染陰影,還可以保留陰影的alpha通道,這樣就可以在PS中進行修改,人們常說分層渲染有兩種方式,一種是分別渲染每個元素,然后在以后的軟件中疊加。

vary渲染GI面板各個選項的詳解?

1. 全局開關(guān):輔助燈光偏移0.001

2。圖像過濾器:catrull ROM

3。彩色地圖:類型:索引,模式顏色:地圖和gamma,gamma 1.0,√亞像素,√鉗制輸出

4。圖像采樣器:類型:block

5。燈光設(shè)置(GI):風(fēng)暴計算燈光緩存

6。渲染元素:添加可變降噪器(記住在下面單擊并按enable!)

大小圖像之間的區(qū)別在于常見的輸出大小和光緩存的細分。根據(jù)我的個人習(xí)慣,我會把小圖片640*480除以200

畫出4000*3000乘以1500的小圖片,一般來說已經(jīng)足夠清晰了。這是渲染的設(shè)置方法

打開Vray渲染設(shè)置面板,在渲染中顯示,當您單擊“添加元素”時,會出現(xiàn)一個小面板。有許多內(nèi)容可供選擇。在此小面板選項中,單擊“確定”并選中“啟用Vray陰影通道”。

注意:如果使用VR的幀緩沖區(qū),Max將提示錯誤。此時,只需關(guān)閉VR的幀緩沖區(qū),使用max的幀緩沖區(qū)即可。