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渲染是什么意思 3ds怎么渲染出文本文字?

3ds怎么渲染出文本文字?字體是二維曲線。如果要直接渲染,請首先選擇文本,然后在“修改”面板的“渲染”選項(xiàng)卡中,單擊“在渲染中啟用”(在渲染中啟用),然后按F9鍵查看渲染的線條文本。如果線太細(xì),請?jiān)阡?/p>

3ds怎么渲染出文本文字?

字體是二維曲線。如果要直接渲染,請首先選擇文本,然后在“修改”面板的“渲染”選項(xiàng)卡中,單擊“在渲染中啟用”(在渲染中啟用),然后按F9鍵查看渲染的線條文本。如果線太細(xì),請?jiān)阡秩緷L動(dòng)中查找“厚度”項(xiàng),并稍微微調(diào)該值。如果要渲染文本實(shí)體,只能在“修改”面板中將“擠出”修改器添加到文本中,然后增加“量”值以查看效果。倒角(chamfer)修飾符還可以拉出文字實(shí)體,還可以達(dá)到倒角的效果,不過操作比較復(fù)雜!